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画面音乐还行,重点说剧情
首先设定是:人造人是用来了解爱的,它们的人造心脏用来装爱,没有爱会报废
行吧,用机器人了解情感这么别致的课题最后能上市我也就不说什么了,这里bug的地方在于:人类到底有没有研究出什么是爱?假设没有,那人造心脏怎么判定得到了多少爱?人类的行为?脑波?能判定得到多少爱就证明已经研究出爱是什么东西了,那防止报废的方法还不简单,给缺爱的人造人输入几串数据就可以了,成本大大减少,但都研究完了还要这个机器干什么?
行吧,功底不够非得写机器人了解情感是这样的。那了解之后的数据呢?远程还是储存芯片?我个人倾向于远程,因为研究员可能想统治世界,人造人到处挖心脏,说明它们没有被设定类似机器人三原则的东西,幕后黑手远程操控,人造人暴动凶险万分,拥有自我意识的主角携手半机械少女揭露研究所的丑恶嘴脸拯救世界,然后过上没羞没臊的幸福生活
其实不太合理,这个故事里的人造人不够聪明(挖心脏前获得爱的方法编剧没着墨,但肯定不是杀人,得不到爱后行为迭代到挖心脏,聪明;挖心脏没用不迭代换方法继续挖挖到死,不聪明),但这么整的话至少比现在的故事有意思一点
行吧,三原则没就没吧,人造人设定挖一挖还是挺有意思的,要不要发展人造人技术?人造人到底算不算人?怎么样才算有自我意识?人造人有自我意识了怎么办?人造人仅有爱的行为,那它们的爱的算爱吗?人造人如果算人那伦理问题如何解决?有了人造人还要人类干什么?可以有很多问题,世界观非常大,选择也非常多,于是这个游戏在如此庞大的世界观下选择了讲述小巷子里1.5机器+0.5人类的三章谈情说爱
行吧,谈情说爱就谈情说爱吧,但这谈的说的也不合理,小枫进展快我可以当那是人造心脏的底层逻辑设定好的,但她的动机呢?为了空荡荡的人造心脏不找人类非得找机器人爱她?社恐是吧?机器人的爱要是不算爱那就好玩了
行吧我当你人外控对主角一见钟情,那主角自己呢?迭代的倒是比它同僚快不少,对人类苦大仇深三年多小枫嘴炮三章就和她走了。哪怕多写几章时间线拉长到几个月呢
行吧,我当他俩底层逻辑一样所以对得上电波,但玩家可不一定对得上
讲了这么多“行吧”,那这剧情是真不太行,对这类剧情为主的游戏就更不行了,加上这么短的篇幅,星数就是我本人对此的评价
总结:喜欢的人应该会很喜欢,不喜欢的人大概挺讨厌的
已经到底了