未遂
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
429
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 21.2 小时
2021.8.26
这次测试让人很失望,循环短信验证码,快一个小时了官方才给没有具体时间的公告,测试资格也避而不谈,暂且-1⭐
另外据说(不保真)除了山海界,整体没有多大变化,那就要对官方效率打个❓了
毕竟快一年的时间优化再测试,总不至于除了未来氪金项以外,啥都没优化吧
——————————
2020.11
整体观感不错,前期让人眼前一亮,整体可圈可点,这里就稍微吹毛求疵一点,提几个问题:
1.外交指令有点烦,前期还好,特别打到后期基本可以平推(指三皇五帝)真的等着太烦了;
2.由1延伸出的问题,地图应该像战斗一样也有个倍速,三皇五帝还好一点,一到春秋战国,好家伙,一场战斗花百万粮就得等好几分钟才能回回来(越开局,这还是打下了齐楚吴,魏的大梁以后的数据),更别说前期关键科技,24000兵坐等几十分钟;
3.由2延伸而出,整体资源回复不太合理,战国时期打仗动辄损失上万兵力,开科技粮草金钱动辄几百万,还总怂恿我去薄赋税轻徭役,合着没资源给人灭国就开心了?
4.由3延伸而出,偷东西太频繁,损失又大,几十万几十万掉,有一次我科技刚用了300多万粮,想着剩个几十万以备不时之需,结果全偷了?
5.同样由3延伸而出,由于资源回复慢,等的时间长,想要快一点只能靠道具(是的,没个百万粮草连挨打都出不成兵),道具一局限量10个还好,但是资源的紧缺,总给我一种诱导我开道具的感觉。真的春秋战国是很残酷,但不至于还没发展出来就钱粮全空,还被群殴吧;
6.由5延伸而出,道具除了未来可能的氪金,就是山海界了。但是山海界没个合适的引导,看着又有点乱,道具制作时间又偏长,就有点尴尬。
目前遇到的问题就这些,希望未来能优化得更好吧。
玩过
游戏时长 392 小时
12.8
感谢钟离贡献了我这几天的笑料
————————
11.12
(调为1星)
不说多的,chsm
上次莫娜改文案,还发个公告说一下,给点补偿意思一下,一命莫娜没咋练,我也就忍了
怎么了,觉得玩家太好说话了,这次改温迪文案说都不说了直接上手?
合着原来,温迪不能吸***是bug,现在啊,敌人的掉落物啊,树莓啊被温迪大吸属于bug了,然后1.2版本修复是吧?
同时练了温迪+可莉,且不说两个五星打配合,本来有1+1>2的效果是正常的,就算不能吸附***,强度影响也没有多大,但你偷偷文案改了想蒙混过关,当大家都是瞎子?
不愧是你巴巴托斯,***就你吸不起来。
(可以参考现在风主和温迪的大招描述)
(据说琴的e好像也被暗削一刀,没琴就不云了)
————————
缺点大家都说的很多了,1分原画建模(野外同质化偏高,还有各种石头地形穿模),3分音乐(风魔龙背景音乐和废墟bgm很到位印象很深)。
如果没有这阴间ch运营和毒卡池,够的上四星标准。
10.1左右入的坑,就说一点:捡垃圾肝的收益真的低。
一个丘丘岩盔王/狂风之核600金币50经验,其他精英怪200金币左右。
一个金色圣遗物强化?10w+的金币,角色升级基本靠经验书,但是这俩收益基本靠花,打花又要挤占武器/天赋/圣遗物本空间,体力不够,肝来凑?
很抱歉哦,辛辛苦苦捡垃圾花一两个小时,最终收益也仅仅是2w上下的金币以及价值4-5w的一二星圣遗物,加起来不到一朵半的花也就是30体力。
而且捡垃圾还得算时间,不是每天4点刷新的,是固定24小时刷新,爱要不要呢。
探索的一次性,注定不及时更新带来的乐趣急剧减退。双卡玩家这就自行腌制保肝。
已经到底了