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蜗牛
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蜗牛
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Hello Gamer!
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蜗牛
2020/10/5
放置冒险团
测试
8.7
放置
策略
竖屏
玩过
刚开始玩纯佛系放置,国庆才好好玩,满级还是很快的,策略确实是亮点,但是策略系统因为过不同关卡需要调整,希望能出一个一键换策略,一键换阵容的,功能,还有一键换装,后期装备越来越难做,一套装备可以一键换给另一个人就会好很多,这个可以参考古代战争,装备系统很棒
蜗牛
2020/9/15
单机刷刷刷
测试
8.7
放置
休闲
弹球
玩过
3星吧,评分有点虚高,玩法简单容易上手,不过也太简单了,主要就是看广告,我一天广告看了不知道多少次,而且这些广告稍不留神就下载了,用流量的要注意了
蜗牛
2020/6/3
逐光:启航
测试
9.5
单机
竖屏
太空
玩过
一个游戏可以如此简单?但是又能让我多次重开!对于放置游戏来说,时间太短了,它更像一部小说,一个你可以真正融入其中的游戏?游戏吗?因为一个失误可能就觉定了走向不同,明明知道收割是最快的方案,但是就是纠结依然选择共生。迄今为止玩过的真正能全部阅读剧情的游戏,这不是游戏,这是一个披着游戏外衣的科幻片,而你就是主角!
蜗牛
2020/5/28
开局一把剑
测试
8.8
地牢
卡牌
单机
玩过
游戏时长 5.6 小时
昨天发现的,肝了几个小时,全部通关,召唤流,匕首连击流,高功流,雷电分身流都通关过,反伤流没通关,最后boss遇到个回血怪,互相回血,真的是玩法多样,之前玩过开局一只史莱姆,就肝了几天,不过比这个耐玩一些,希望出个无尽模式,大部分情况通关技能都没满级,也没配到最优,稍有遗憾
蜗牛
2019/6/27
古代战争
9.1
竖屏
放置
收集
玩过
游戏时长 5.5 小时
先给五星。暂时不错
蜗牛
2019/5/23
开局一只史莱姆
测试
8.3
文字
单机
放置
玩过
游戏创意不错,玩法自由,可以加入更多的流派,希望以后能实现玩家交互,可以考虑弱联网,玩家定期将自己数据传到服务器,其他玩家挑战
已经到底了
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