💍绘梨衣
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
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玩过游戏
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游戏时长
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游戏成就
期待
玩过
很久之前玩的游戏了,当时挺沉迷的,主要本身我就比较喜欢经营类游戏,只不过一直找不到合适点的,比较符合胃口的。
经营类游戏主要就是前期通过新手教程,了解游戏大概后,跟着主线走,完成剧情人物给的一些人物,这个游戏大概就是,在这个小镇,咖啡甜品可以解决一切问题,我今天心情很不好,也许一杯xxx就能让我舒服很多,我跟xx有矛盾,这不得来杯xxx缓解一下,我这里有个情报,但是也许只有喝了xxx才会让我能够开口。挺有意思的,几对情侣,几个冤家,各种职业的,边做任务边升级,偶尔看看小故事,也不会感觉到疲倦。
买了新机器,买了新装饰,扩建咖啡厅,经营类就是因为慢慢熬出来的成就才会那么吸引我。至于消费问题,还是那句话,氪会让你更加轻松,肝就要消耗时间成本,而且越到后面越肝,毕竟钻石,香料都要屯,不过这游戏不存在什么我不花这么多钱就过不去这种说法,只能等,做零碎任务,拿点小钻石。不过为了更好地游戏体验,该买的几个性价比礼包还是得买,大概到V3的时候就舒服了不少,这种游戏就是这点好,不用氪太多就能立刻尝到甜头,而且只要不是大手大脚,分得清什么是稀缺资源,什么该屯,游戏是不会难为你的,难为的只有没有耐心,想要步步成功的玩家。不过这游戏的氪金点竟然有香料盒这种东西,基本不充基础消费,你是根本玩不下去的,不过其实到头来也花不了多少,而且后面的故事剧本模式有点固定了,估计也想不到什么更好地小故事来逼玩家头疼氪金了。
至于线上模式,不太好意思,我一直把它当单机游戏,对我来讲,这游戏单机就够我玩挺久了。
期待
首先是观望,绝对的观望,因为并不确定是否是遵照原来游戏实体移植,怕是改成一个重度氪金手游,本评价仅以原游戏本体为参考。伊苏作为Falcom两大看门作品之一,到如今不算外传已经有了9部作品,这一部是其中的第八部。主角依旧是红毛亚特鲁(对还是那个哑巴),我们的主角还是得了不冒险就会死的病。本作与前作不同的一点就是,加入了营地系统,你可以体验到钓鱼,种田?和各个NPC处理人际关系,并且在游戏的过程中加入越来越多不同职能的NPC,地图非常之大,甚至我只能凭借某些地方所谓的名胜古迹来区分,游戏内容很充实,并且此作有昼夜系统,不同的地图在夜晚也会更加危险,可以说在一个风格上产生了与前作非常大的改变,因为不断地充实内容,导致游戏节奏并没有那么快。但是这一作出现了一些比较刺眼的东西,就是打击感问题,伊苏前几代打击感即使是平面游戏也是很出色,但是这一作无论是技能还是大招都给人一种很飘的感觉,释放出来没有实体,而且也不够华丽,再加上糟糕的游戏引导,导致反而让人不耐烦了,收集元素也是一个素材导出切图去刷,麻烦的显露出鸡肋。不过总体而言,游戏是好游戏,达娜很漂亮,这应该是我在伊苏系列见到最缥缈仙气的女主角了,虽然她也差不多是个神仙了。。。。。移植一定要保证原汁原味啊,如果全部保留,回来改成五星好评!
期待