🎮可玩性:
里面的玩法还是可以的,不过副本的打法就有点累人,如果是按推荐打可能会好打很多,但是角色养成的本身是个大问题,要重新养过一个角色就需要花费大量的材料,而且一次一次地打也浪费时间,不如改成通关一次资源副本可扫荡,这样可以节约大量的时间去玩别的玩法,如果不这样做的后果就是导致大量玩家都很难体验到后面的关卡和往后的玩法
💃🏻立绘建模:
美术策划做的蛮不错的,就是战斗的画质差了点,角色个个都不错的😍
✍🏻建议:
角色养成的难度大,需要的经验多,建议改成用经验书,经验书性价比高不用刷的太累,这次的技能升级材料优化了很多,之前的测试里一个技能要几十本技能书才能升级,还有烙痕的获取方式也可以做成刷资源获得,这样能让玩家为数不多的源晶可以拿去抽取自己想要的角色。
好友的添加方式也要改一下,改成可随机给一部分好友给你添加,不用搜索了才能加,这样玩家也不一定会找到好友