Derby Derby Der
TapTap
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游戏时长
109
游戏成就
玩过
面具和P假🐢🐢镇楼🐶🐶🐶;
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两🌟因为:一🌟不计入评价;
再给1⃣️🌟所谓“十年热爱”🤡🤡🤡
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2016入坑的🐶🐶🐶PC端老咸鱼🐟;
LOLm也算是开服玩家8⃣️;
(入坑m的玩家无非是没时间PC或者隔壁某游好奇而来两种?🐶🐶🐶如有其他欢迎补充)
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作为竞技型MOBA,优点大家自有体会,比如但不限于位置分配、操作上限,也就不必赘述
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虽然“前人之述”几乎完备,但还是想比比赖赖几句🤗😆👉
其一是匹配机制上的KDA和胜率把控机制🤗🤗🤗大佬们的解说、分析、名怼太多,我也不必赘述😋;
(moba游戏就这样,不过了解机制之后,这点想克服也不难是吧😋,PC端其实也没好太多🐶)
其二是皮肤的品质(不如说性价比):不能全盘否认🤗至少有一些“品质”还是不错的,开服时也听说手游使用“全新人体骨骼式”建模,“能打的”并非没有,但又囿于人物建模大小无法完全展现——可以理解😋?
———玩家们不满的不是这点,而是国服和国际服(台服、欧服、…)的差异——🐶🐶🐶这一点——所谓“好骂”“入典”之类也被诸多大佬说过了😋;
其三是不断的“邀请好友”活动,有些不小心碰到就同步发出去了🤡🤡🤡甚是尴尬🤏;
其四……😋😋😋想必水友也会震惊于:moba竟然也会有🌹💰冲榜的活动了?——当然旁观就好了对吧😋不过从某种程度上说是削弱了一定的竞技性,
似乎有让LOL的竞技“变质”之嫌🐶🐶🐶
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我作为一位乐子人🤡🤡🤡自然不会太过认真,毕竟🎮而已,最终目的是获得快乐;不乐就卸载😆👉。
(当然哈,别的目的也许有😋😋😋欢迎补充:比如故意让队友破防的😆👉)
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Tap戾气比较重,我确乎是知道的(不像贴吧水友都是乐子人、🐶🐶🐶)
鉴于每个人价值观不同,不喜轻喷🤏🤗
已经到底了