真汐
TapTap
编辑部替补
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游戏时长
14
游戏成就
期待
这次测试感觉结束的很仓促,还没有玩尽兴呢。
简单说一下我在游戏中遇到的问题吧:
1原材料加工限量。这个问题有利有弊,但我感觉利大于弊,虽说对于肝帝不太友好,但是也在一定程度上遏制了工作室,使物价处于一个合理的范围。
2.商城直接贩卖物资和材料。你卖皮肤,卖车,卖庄园图纸我赞同,但是直接卖物资和材料这就有些过分了,难怪大家说40级以后不充钱就没法玩。通过采集和活动获取的材料完全不够用,这时只能通过氪金获取,直接拉开了差距。此先河一开,后面可以料想就是无底洞。40级以后近战武器可以附加能源,而能源主材料只能花钱买你敢信!
3.生存氛围不够。虽说是生存游戏,野外丧尸太弱了,即使是夜晚也只是多刷新一些丧尸罢了。对于玩过生存游戏的玩家来说,这些完全不够看。只有有星环大厦才有挑战的难度。PVE内容较少,PVP的内容倒是不少。再单独说一下PVP
4.航天基地和训练赛,还有渡鸦邀请赛,精英选拔赛什么的PVP的内容不少。但是有PC和手游端操作的问题存在,这PVP就做不到公平。虽说匹配时PC和手机分开匹配,但是队里只要有pc  端玩家,就会分到pc池子。还有辐射岛,封锁区是不分池子的,基本是pc 端的天下。
5.手电筒和车灯。手电筒夜晚只能照射脚下,那么不如改成火把还说得过去,车灯在夜晚基本没什么作用。
6. 营地入侵,篝火晚会和其他营地活动期间被入侵怎么办?是放弃活动奖励去抓人,还是做活动任由其拆家。就不能设置活动期间禁止入侵么。
7. 50级地图科勒矿山基础资源分布做的不合理,矿石和岩石一个颜色很难分辨,而且很多矿石位置不便于采集。动物基本都是1 肉和2肉的,肉资源掉落太少,导致原材料加工完还要回平原去刷肉。
就说这么多吧,除去这些不尽人意的地方游戏还是很好玩的
已经到底了