吃了薛定谔的猫qaq
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
352
玩过游戏
19
购买游戏
2000小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
以下内容无关游戏,借楼怼“向北”,就是热评第一评论区里到处喷人那位。
辣鸡游戏放这你也可以不玩啊,非要来杠?只能说有需求就有市场,你以为谁都像你一样是个“硬核玩家”?不是所有游戏都是竞技游戏,也不是所有竞技游戏都有绝对的公平。有些人工作,学习都累死人了,玩玩游戏也本身就是消遣,充点钱玩个开心,非要像你一样玩的多牛逼,什么war3,dota2,lol,csgo全玩过?你也以为自己多懂啥的,war3.dota2,csgo这些人流量如此之大的游戏哪一个比王者荣耀赚的多,游戏公司必须每一个都像波兰蠢驴和暴雪一样才算良心?游戏公司先是公司,再是游戏。话说回来了,王者荣耀不算相对公平的?当然我不玩王者荣耀,相反你说的什么公平竞技游戏我玩的都挺多。氪金游戏存在肯定有道理,与其一刀切死,不如看看游戏品质及体验和游戏氪金度的比例关系。有些人有了自己的小世界,非要把全世界都和他的思想统一,你也挺幼稚的。
网上喷这喷那,占领道德制高点,我看你玩的最多也就是刺激战场,王者荣耀,cf,也只买了一个说剑,打脸嘛?
估计还是个小孩子,大家也没必要和他争了,言语中透露着幼稚。
生活哪有你说的那么简单,比如说开一个游戏公司,你可以保留你的态度,但是你对一个行业没那么了解时,少发表一些过激的言论。
没人欠你的,你没必要也没资格用一副恨铁不成钢的语气评头论足。也没人把刀架你脖子上让你玩王者荣耀,cf,不让你玩war3,csgo,相反很大程度是这些游戏你根本静不下心来玩这些,想快餐化消费游戏,又觉得别人氪金比你牛逼心理失衡。
啥事都想牛逼又没个能力
玩过
游戏时长 55.9 小时
三星逐渐降至1星,告辞了。
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不是其他的我就不说了,能不能把交易放宽点,这能算自由交易嘛?知道为了怕商人横行以及消耗资源,两种货币,只能相同区域内交易,摆摊费加手续费,24级才能交易,还不能私下交易,一大堆还不能卖😂😂
其他的不说了,能不能把手续费调低点,10/100太高了,像我们这种经常买卖的,亏得太多了。还有精灵这也不能卖,那也不能卖,敢不敢有点魄力?
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首先我说一个腾讯最狗,也是最被广大玩家忽视的地方——游戏及其不透明。首先精灵的种族值不给出来也就算了,连详细的实时参数都没有,有的只是真正吊人胃口的资质。更别说捕捉概率,物品效果详细介绍了。这会导致什么,平民,小R玩家对练什么精灵,阵容搭配,游戏节奏等等的“最优解”的探索将会大大延迟,甚至会无法达到。这段时间内,玩家所走的弯路将大大提高,因此总体花费的时间和金钱都会大大提高。更严重的是腾讯即使有什么暗箱操作也很难被发现。且这种不透明性被AR户外捉宠等标签掩饰的很好。
现在来说说这款游戏,算是填补了国内AR游戏的空白,值得肯定,对游戏本身来说也是一个重大机遇。开服这两天来看游戏体验还算不错,游戏内容完善,没有出现大的错误,大厂就是大厂。
就游戏现在来看,未来肯定是又肝又氪,看到什么技能也有等级,宠物升级也需要相同宠物,昂贵的宠物球等等来看,游戏成长体系深度太深,没得跑的。和传统口袋妖怪一劳永逸的培养方式天壤之别,当然两个的主打招牌本就不一样。
游戏野心很大,啥区域链养猫都怼进去了,虽然我还没弄清是啥玩意,不过肯定不只是养养宠物缓解寂寞这么简单。游戏变现的方式真的是多种多样,就本身游戏性质和培养机制来说,很容易吸引玩家且很容易通过道具等变现。AR游戏的特殊性,到时候和线下的店面,景点一合作,一种的新的饱含希望的模式就出现了。这开服才两天,成为一款现象级游戏的潜力就体现出来了,我也很相信未来没有什么大的错误的情况下,成为一款现象级游戏的可能性很大。
游戏本身也是考虑的很全面,不能行走时玩。这看似小且贴心的设计在以后将避免这个游戏成为众矢之的。当然国内手机的GPS定位,以及莫名其妙的行走判定也是很影响游戏体验的地方。
给不氪或者小氪玩家建议,不要想着去培养稀有精灵,抓得到一个抓不到一群的。游戏材料技能球等慎用慎用再慎用,开始可能很多,会让人很飘,让你沉迷后你懂的,像吸DU一样。