游戏棒极了,思路很不错,而且防止犯下不可饶恕错误的细节都考虑到了。
就是有点短。
第一轮卡在用循环去改变另一个循环让两个灯同时亮起,这个靠蒙对的。
第二轮卡在核燃料,放哪边都不对,后来想通了是开门时记录循环状态(即使循环已经走了一半了,也就是说在循环外的在开门之前全视为开门时的状态)。持有物品的状态时打开门,关门之前把东西保存在不循环区域,就能刷了。跟电池一样的思路,但是顺序不一样了、操作复杂了。
第三轮在理解这2规则后就比较简单了,把握一下开关门的时机就行。
这个设计思路属于脑洞大开,游戏细节很到位,逻辑细节不敢展开…最后那一下主角逃走了,真怕循环一下又出来一个主角…😂