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少年
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少年
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我将以高达形态出击!
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IP: 辽宁
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少年
2019/12/5
世界计划: 多彩舞台 feat.初音未来
日服
9.5
二次元
音游
初音未来
期待
先期待一下,毕竟腾讯和网易的都不能入目,它们只会抱着ip蹭热度。
嘛,还是相信一下SEGA吧,至少比国内厂商要靠谱一些。
少年
2019/9/30
酸橙和米粒的幸运数字
8.0
单机
Steam移植
Roguelike
期待
游戏时长 2 分钟
颠覆以往的传统卡牌形式,《剑和远行》给我们带来了不一样的卡牌游戏新体验。
Roguelike的玩法+卡牌的策略对决,让其即时立绘不是那么华丽,也能有更多的游戏性。一颗小小的骰子将人物的命运决定在棋盘之间,这个用骰子来进行探索的方式我个人看来,是十分有意思的。
无论你的什么行动,都不是线型固定的,都会或多或少贴上那么一点随机性,这也是游戏的另一大亮点:随机。遭遇怪物是随机的,触发事件也是随机的,这就打破的有些玩家的长久计算。当然,随机性过大也不好,有时神仙开局的话,碰上倒霉的事件,在来个强力大Boos,得,百打了。(我好像十几把都没有通过关)嘛,虽然可能是我运气不太好。
新鲜游戏,值得一试。
少年
2019/9/30
逃生力场
8.7
催泪
单机
物理
玩过
游戏时长 2 分钟
不知道为什么,这款如此小众的游戏竟成为各个小游戏厂商的抄袭对象。什么《保护气球》《流浪气球》各种五花八门的名字都竞相出现,真的是有够不要脸的。
那么,玩法肯定是它值得抄袭的一大亮点,下面就来评价一下。
不像其他游戏那样华丽,仅仅20多MB的空间,简单的界面,创造出了一款魔性且不乏味的小游戏。在这里,你是一个小小的球状飞船,需要一点点的克服引力来逃脱地球的废墟,唯一能保护你不受伤害的,是你面前的小圈圈。陪着你的只有唯美的音乐,和你的决心。
总体来说,一款不错的打发时间小游戏。
少年
2019/9/28
可爱的圣诞礼物:泡沫冬景(体验版)
测试服
9.5
恋爱
单机
AVG
玩过
游戏时长 33 分钟
作为一个二次元玩家,我玩过的GalGame也不少。
虽然只体验了一小段,但可以看出来其剧情不是那么的单调,特别是精心设计的场景视觉变化,棒极了。
当然,具体剧情方面等到正式版发布之后再谈。
现在来说一说缺点,首先是对于全面屏的适配方面。
全面屏是现在的大势所趋,现在普遍的一些游戏都会为了适配全面屏,而对游戏进行一些可以使画面强制拉伸的设计。希望开发商能解决一下对大多数机型的适配问题。
其次是UI设计,这款游戏最早是PC游戏出身,为了实现符合游戏主题而对UI界面采用了双语式设计。但照搬到手机平台上可是十分别扭的(需要摁住才能做出个PC鼠标一样的效果)希望能想出更好的点子来弥补一下。
就这些。
少年
2019/8/23
泰拉瑞亚(旧国服版本)
4.2
沙盒
像素
单机
玩过
☞本来不想评价的,但是看着这个曾经的像素沙盒神作,被一个国内厂商代理后,面目全非,再想一想国内游戏的现状,必须有所行动了。
☞首先,来介绍下泰拉瑞亚,《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,沙盒四神作之一。当然,也是我玩时间最长的游戏。它融合了冒险,创造,生存为一体的一个世界,尽管是像素风格的,但却丝毫不减它的华丽,不亏为沙盒神作。
☞但这块肥肉被乐逗看见了。我还记得当乐逗刚开始宣布代理泰拉瑞亚的时候,我还是十分高兴的,心想:终于有月总(游戏内boos)可以打了。0.1元抢到了激活码,体验一下1.3版本,还是不错的。
☞于是我兴匆匆的卸载游戏,打开……,加载……。嗯,**画质的泰拉瑞亚……(新版本难道还没有老版本清晰吗?)我忍了,但…是…为什么……这…么…卡…啊… 起初我以为是我的机子太渣了,后来我翻看了一下论坛,Emmm……什么鬼优化(啪)。如果你的标题不只是泰拉瑞亚四个字,我都会以为这是泰拉瑞亚的新作——泰拉瑞亚:宇宙。这还是我熟悉的泰拉瑞亚吗?我看这个公司改名算了,不叫乐逗叫秀逗!!!纯粹是一个抱着IP毁游戏的秀逗公司!!!
☞就算我把这些都忽略了,但是藻球和树人是什么,啊?我知道国内对游戏有一种暴力分级,但这彻底让玩家们丧失了打boos的乐趣,***?什么血腥,什么暴力?一个个像素块都考虑得这么仔细?国内的游戏环境都这样了,为什么不管一管游戏用硬币铺路的现象呢?谁知道呢?
——祭奠着泰拉瑞亚,同时盼望着Terraria。
少年
2019/8/22
远方
9.4
唯美
治愈
单机
玩过
正如这个游戏的标题——Loner一样,它带给我们的是真正的宁静致远。
在这里,没有那些繁多的操作,没有那些花哨的界面,只有你,和一个 孤独 的飞机。
没有什么所谓的分数,竞争,排名,只有你自己。
你,驾驶在一架飞机,迷失在一个类似百慕大三角的地方,寻着丁点的光明,一点一点随着记忆的碎片了解整个事情的真相。也许,只有孤独之人才了解到为什么要漫游在时间的漩涡里。
它,不仅仅是一个普通的游戏,而是一件绝美的艺术体验。
少年
2019/8/22
我飞刀玩得贼6
7.3
单机
魔性
io
玩过
不得不说,睡神飞工作室的脑洞是真的大,在这个充满网游和氪金的世界上,能把一个休闲类游戏做得如此魔性也是十分佩服。
再来说一说游戏玩方面的,两大主题:飞刀、环绕。通过摇杆和点触来实现屏幕上的攻防。不错的创意,但有一个问题,再魔性的游戏一遍一遍反复循环也会烦躁的,如果创意更多一点就会更加GOOD了。
顺便说一句,最近看到工作室在开发不少新游戏,也将类型扩展到了烧脑类的,反正我觉得烧脑类的也非常吸引人,继续加油吧。
少年
2019/8/13
登山赛车
8.0
单机
赛车
休闲
玩过
优秀的物理引擎,千奇百怪的赛车,和一个玻璃心的大叔,在一个个不寻常的场景里穿梭。一个不小心就会空中转体720°……然后稳稳的摔在地上。这就是《登山赛车》
它虽然只是一个控制平衡的赛车游戏,但有着魔性的魅力,也是我用来打发时间了利器。
对于热爱单机游戏的人来说——不错的选择。
(但这游戏怎么被国内厂商代理后就变味了呢?)
少年
2019/8/13
烧杯 - 用手机做化学实验
8.8
科学
化学
实验
玩过
爸爸妈妈老是担心我,说手机玩多了对学习不好。但当我向爸爸妈妈展示《烧杯》这个游戏时,他们惊呆了。一个手机=一个烧杯,无论你在哪里玩,都时时刻刻能让你的手机(烧杯)里发生化学变化。
爸爸妈妈再也不用担心我化学不及格啦!
少年
2019/8/10
特务型战 任务:柏林游戏
冒险
动作
玩过
几年前的一款游戏,拿出来怀旧一下
——在几年前还不是高端智能机遍地开花的时代,像这种开放世界的游戏对我来说还是很新鲜的。别看60多MB,在那个时候在网上下载一个数据包并手动解压可是费了我不少的时间和精力。
——但是凭着机能极限的我打开就被惊艳到了,一个60多MB的游戏,竟然能在里面开着车到处闲逛,车技不好的时候还会顶上路边停靠的其他车。可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”。里面还有各种各样的任务,这使游戏的趣味性大大提高。
——令人更意想不到的是这游戏还有PVP模式!!!尽管匹配的时间很漫长,但一个60多MB的游戏做到这样,不知道比其他同类的游戏好上多少。
——至于建模什么的,介于游戏本身并不大,难看一点也可以理解。
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