IrideLibra
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编辑部替补
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买过即玩过
42
玩过游戏
4
购买游戏
1013小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 313 小时
怎么说,这游戏我也玩了有两三天了,卡了一天进,比某些肝帝玩的时间还是少一点的。以下是我一点微鄙之见:
首先,这个游戏质量,相较于同类型的游戏,质量是还不错的,这里要提到一下,我两三年前曾经玩过日系卡牌游戏,我知道有很多人是第一次接触这类游戏,可能感官上会有一点落差,毕竟看别人玩是一款休闲游戏,自己玩却不一定。这类游戏,或多或少借鉴了早期RPG游戏,并将其精简,保留其精髓,其战斗系统和一些克制关系是有精心设计过的,也就意味着,全靠等级,战力,强大的角色去刷图,pvp是不太现实或者游戏体验不太好的。很多人直接抛开这个点去谈游戏,嗯,有点片面。这里就要说我比较喜欢这个游戏的点了,游戏在刷图方面,会有一些小的技巧和方法,需要玩家自己开动大脑发掘,然后就会有些出其不意的效果,比方说推塔的血量mp继承,利用高奶量苟队,可以让玩家在早期推掉远大于自身等级的boss,又比如说在第六章的最后一关,石头人boss对物攻防御极高,如果是纯物伤队怕是要卡一会,但是如果在队伍里加法伤高者,亦或是破甲,会使这关轻松很多。这些要玩家动心思的点,我认为恰好就是游戏真正趣味所在。
有些时候我们可能一下子想不到这些动心思的东西,这时曾经玩过的老玩家就显得非常有用,日服也好台服也好,这些玩家是曾经自己在茫然中摸索游戏,磕磕撞撞,最后总结出这些攻略,对于他们来讲,无非想要新玩家的体验更好一些,少走些弯路,个人认为这样做无可厚非。
其次,关于抽卡,嗯,仁者见仁智者见智吧,不过多阐述,本人两年前玩某型月社游戏的时候,一个多星期才出来ssr,这里看论坛里一两天三四张五六张三星,更有甚者连出狼直呼不要,嗯。本人没有狼,没有偶像,打着打着就到了8-1,jjc浅尝辄止,也没挖到太多矿,但是游戏体验还是不错的。
关于经常有人说的游戏运营,本人只是个高中生,成绩一般,不是很会看。评价里大多数的高见,我不太敢恭维。
最后,祝大家有良好的游戏体验,谢谢!
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虽然游戏的立绘文字会有所改动,但我觉得问题不应该推给游戏策划或者官方,而是n@t的g%d
已经到底了