今天也是如此提不起劲
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
103
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 192 小时
玩到38级了,已经进入养老生活,越到后期越抽不出差的几个天,全他妈是金碎片,碎片都有一打了。然后呢,又他妈出新天,官方有看过天候卿的比例吗,天21个,侯14个,卿10个,这合理?第一次见ssr比sr/r都多的游戏嗷。
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这次活动,策划有毒。分组竟然是按进游戏时间分组,我们这些进游戏进的早的,炒菜炒100那你前百也进不了(我组第一292),后面来的晚的玩家,炒40多就轻松进前百,无语。而且厨神24小时不间断每隔20分钟刷新一次把我给整乐了,你牛逼,爱谁谁吧哈哈哈哈哈哈,5个金卷轴他不香吗。
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现在25级,渐渐索然无味,应天就等建最后一层塔了,苏州也赚钱开地赚钱开地不断循环,有点无聊和枯燥。人物现在是13个天,候全齐,但也不够,我连卿都派上场了,增加点候吧。什么时候开新活动和苏州探险呢,现在玩法太少了。
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面对一穷二白的苏州,我的手机微微发热以示敬意,优化真的太差啦!!我的手机可以烤鸡蛋了(不是),其实你真正的名字是叫#江南百井图#对吧!!ヽ(*。>Д<)o゜
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运营是第一次搞游戏吗,开服才几天,每次搞活动必出bug,虽说补偿也挺多的(๑• . •๑)
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游戏很好,喜欢水墨画风,可玩性也挺不错
好处就不多说了,下面开始吐槽:
1.神像问题。不是很明白官方设定神像不能移动的目的,因为不能移动,所以大多数玩家为了利益最大化都把相应的建筑建在一起,点进好友的相关区域,会发现大家的布局都大同小异,限制了建造的自由度。
2.一键收取。税课司是自动收取4个小时以内产生的物资,还是希望加个一键收取功能,玩家可以自己控制的。
3.动态白云。很好看但是很遮视线,希望官方能在设置里加个取消的选项,不想看就关了,或者我点一下白云,云就散了。
4.角色工作分配。建议加个角色工作总览界面,能完整的看到,我所有角色此时此刻在哪里在干什么,并且点击可以看到角色属性。(建筑总览也可以搞一个,有时候经常会忘记自己这个州摆了些啥东西)
5.广告问题。策划到底是想赚广告商的钱还是氪金玩家钱,总得统一一下吧,现阶段氪金就只建议氪月卡。
6.特殊人物居住问题。(划掉,不是问题了),(开苏州后,又建了一堆房子,够住了,现在两个州加起来有20个房子,真的够了哈哈哈哈哈哈)
7.白天黑夜四季更替。作为一个种田游戏,怎么能少的了天气系统。夜景搞一个;飘雪烈日等特殊效果搞一个。
8.探险体力问题。探险途中收集一朵花都要30+,不觉得支出和收入不对等吗,任务链又特么的贼长。(目前探险任务全部做完了,虽然很嫌弃,但肝一肝还是很快的)
9.交互设置。感觉玩家在游戏里和NPC就没什么交流,像谁谁吵架了可以去调解一下,谁谁谈恋爱了可以让他们结婚,这样就好玩多了。
最后还是希望游戏越来越好,真的喜欢这个画风。
玩过
游戏时长 682 小时
竟然才公测,我果然是内测里最咸鱼的么,中间因为别的游戏要肝弃坑过好一段时间。但是!万万没想到!别的游戏彻底脱坑了,回归了料理次元,越肝越上瘾2333
游戏对非洲人很友好,五星出货率不错(虽然我76发还是没有烤鸭)二三星也都有战神(凉粉强无敌!)画风超可爱啊!!就是lv2d太少了,cv也都很棒。重点是!官方的的态度很好,尊重玩家意见,bug维护的也很及时。
最后悄咪咪问一下,限定我何时才能打捞上来(。•́︿•̀。),打捞限定跟轻度/重度/S级评价/三蛋糕有关系吗
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公测肝了一周之后,感觉有点累了,这游戏活动太少了,没有大活动都提不起劲来,现在就做做日常打打竞技场,然后捞10盘限定就溜了qvq
以及游戏本身还好,但是宣传真的很差,导致玩家很少,游戏讨论的很少,感觉挺冷清的。我当初还是偶尔在b站看到广告才知道这个游戏的。
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加一颗星!这次天依活动真的好评,不用走图,升级飞速。虽然重复机械化,但是福利挺好的,经验超多,给的五星也可以直接升到金。
而且我觉得不是很肝啦,如果你只想活动毕业的话,每天刷十几次就可以了。
不过我为了练二队和三队,爆肝把资源刷空了,只能挂委托来保持魔力充足,总的来说体验不错。
哦,对了,强烈要求提高资源携带上限,咸鱼的时候溢出,一到大活动又稀缺(ಥ_ಥ)
顺便希望餐车的时间减少以及每天的次数增加,不然真的不如把礼物给食灵提升好感划得来
已经到底了