醉月幻梦
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神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
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2273小时
游戏时长
15
游戏成就
游戏时长 14.3 小时
1.背包问题
一阶背包需要4本打完才有三级妖丹来开格子,而那个时候背包早就不够用了,卡得特别难受。(商店能买乾坤袋,一个解锁5个格子,我买了5个,现在结丹一阶,造了15个一品开格子,还容易格子不够用。然后二级炼器了,忽然发现一级袋子只要5个铁和银,二级要80个???而且都只解锁一个格子)
2.丹药
为什么一阶丹药需要三阶妖丹做,还一个丹药需要20个妖丹,有考虑过这个问题吗?材料完全跟不上,而且一阶妖丹后面感觉没什么用处了。(嗯,妖丹还是有用的,但是各种灵草完全跟不上消耗,种植跟废的一样,一个种子卖几十万灵石,而灵石完全不够用。)
3.门派功法
第二个功法需要凡品5级的灵根,但是灵气上限有限,这就导致功法需要卡特别久,而且升级聚灵阵需要没多久就去点一次,一天要算着时间去点,就很烦。(我点到了凡品5,然后发现新技能不点到满级还比不上原来的……)
4.神兽培养
其他的我还没玩明白,但是神兽进阶你在和我开玩笑吗?进阶需要100本书和100个神兽内丹和500w灵石,100个神兽内丹=1500个该系神兽……(进阶内测是碰不了了,但是算上你内测送的那么多发神兽抽奖,神兽前期还是很弱,而且养一只神兽需求的资源就特别多,比如神通。还有就是觉醒,要求的还是同系的同星极品。)
5.体质问题
体质附加的能改成永久被动吗?不然我升级下灵根还要去切一下体质,然后切回加修炼的,增加了很多不必要操作。
6.资源
灵石永远不够;不花玉前期你甚至很难造装备,因为器值填不上;进入筑基三之后修炼速度跟经验跳差了好几个数量级;现在每天送的2000玉花完能让我勉强跟得上新增的内容,但是新增的结丹期副本没有一个打得过的就很离谱,也就是说我还需要继续吃以前筑基的本而无法进一步增强自己,除非花钱。游历自从我有个好感到了40之后上百次都没出现过好感任务了,是我太非了?
这游戏确实加了很多玩法,但是我希望考虑一下游戏肝度和玩家舒适度的问题,内测就玩得不够爽快了,更别说公测了。玩起来太累了,弄个传承还要考虑记忆力,要26次以内过才给10点;过个剧情还要解密,方块组合考我空间构型,虽然一次过,但是看着上面十次机会就有点压力,万一碰上不怎么会的玩家呢?还有考验手速点光点……加了很多东西,但是确实有点累。(就目前内测玩下来的感受……太累了,而且公测会非常非常非常氪,所以恕我告辞)