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万花丛中过
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112分钟
游戏时长
15
游戏成就
玩过
先说一个问题最大的,我在1-4打boss时候不能动了,可以移动,无法攻击,技能也不行,详情我已经录屏了。然后是点评。
作为一款动作游戏,画面特效算是过关了,不过相比起三蹦子...算了不扯这个,比起前不久也才刚测试的vgame也属实有些距离。打击感,受击僵直,技能平a还有很长的前后摇,还不能被闪避打断,那我要着闪避有啥用?然后平a伤害也太低了吧,也没有连击系统,助战技能一下就是平a的上百倍伤害,介9nm离谱,我怀疑游戏策划没有搞清楚要做的是什么游戏?我觉得问题相当大。下面提供意见:
首先明白你要做的是什么样子的动作游戏,要是一个站撸吃助战技能游戏,那就当我没说。
1.闪避有打断优先级或者可以取消前后摇,要再硬核一点就多加一个格挡,和优先级闪避同理。
2.受击要有僵直,这样可以大大大大大提高打击感,自己和敌人都是,然后有僵直就要有霸体,然后就要有打断霸体.....后面的以后再说...先处理僵直!
3.平a伤害提高,自己和怪物血量降低,怪物伤害提高,设置怪物连招CD长一点(我打重装兵的时候,他开炮,还没炸完,就已经打下一个招式了。)让玩家得更加谨慎的去找boss的技能空档来进行伤害。(类似黑魂类?)
4.技能最好是能自由组合,而且最好技能可以佩戴多一些,不然完全没有连招可言啊。
5.一些必要的ui提示要有,比如入场之后一开始往哪里走,虽然有空气墙不过我还得转一圈?镜头移动我都调满了,还是不太灵敏。还有抽卡的时候要消耗什么物品也没提示,点下去才说物品不足。
6.事前小说,背景,同人延伸做的不挺好的吗,怎么游戏一开始剧情却这么老套,人物的背景故事还有丶东西,可是玩起来感觉好像也没啥关联?我以为会有伏笔什么的。剧情套路得真实。
目前游戏进度也不深,还有问题等到玩到后面再说。不过目前来说,可能也不会玩很深了,玩家不都是无脑肥宅有立绘就行了,更用心的去把游戏性做好吧,加油吧。
玩过
.一人血书出好友系统和社交系统!好友系统和社交系统!好友系统和社交系统!
先说说问题吧,再说改进建议。说实在我有些失望。
首先,阀灵追捕那个,我一共遇到过3种关卡,难度不一,隔空引诱射击的那一个死活过不了,过不了就算了,重新挑战不返体力?
然后半开放式世界?我想除了跟一些npc对话领一领支线任务(异闻)和用超慢的跑步速度在城市里赶路以外没有什么好自由的了吧?我所希望的半开放世界能有更多的交互,甚至无关主线无关剧情,最后会提出具体建议。
怪物的持续攻击类也太猛了8?比如青蛙,比如拿枪的后排怪,持续攻击伤害高又不好打断,一般就只能闪避,闪避充能又贼久,本来只要打的死的关卡,没有这种什么持续伤害怪,我都可以打到SS以上,哦对了这里吐槽以下评分系统,时间加分太少了,连击加分几乎是主要分数,一个关卡打个2 3百连击然后时间直接不要了,不被攻击到的话基本都能拿SSS,受击扣分还贼多。不就明摆着要你打连击刷分数吗?然后持续伤害还这么恶心。
人物切换僵硬,换一个角色在原地站着等一秒,我也是醉了,在没有切场效果的时候,换人物就是傻站着,还得等前一个角色的后摇结束。
角色平衡性,感觉输出完全不在一个等级上的吧?同等级的夏米尔伤害要比维拉托高得多,而且看那些奇核加成的数据,感觉后期又得刷刷刷养奇核了8?
打斗视角问题,打的多了其实就还能接受,主要问题是镜头还是会跟着我走路转向的时候乱转,我希望这里能出一个设置的按钮,控制是否智能的去跟随移动旋转镜头,属实被绕晕。
画面设置问题,我权当我手机辣鸡好了,打架时要想流畅就只能开中等画质?感觉优化还能加强吧?
资源获取问题,一个高级关卡30体,刷两次就下班了吧?只打过中级的,感觉暴率也没有很高,难度还很大,不是打不过,而是打不死差点超时的。最后才拿12000莱斯币,有点少吧?
具体建议:
1.下调阀灵追捕难度,上调收益,失败返还半数体力,设置难度等级,来过得不同收益。
2.和世界交互可以更多一些,不是npc对话脚本多就叫半开放了,比如椅子可以坐啊,架子鼓可以用啊,吧台可以喝酒啊之类的。
3.闪避充能调整快一些,无敌时间其实意义感觉不是很大,持续伤害最好能被打断且方式可以简单一些。
4.连击评分设置上限,不然300+连击随便都SSS了,受击扣分设置成等级制,比如被打一下扣50,被打到2-5下,每一下扣75,再下去一下100之类的,这样对偶尔一下两下的失误更有宽容,然后一下都没被打中的关卡从头到尾连击的都有奖励分数。拉开硬核玩家和普通玩家分差。时间得分收益上调,现在的时间得分太少了,还不如刷连击。
5.没有共振的时候,切换人物卡顿取消,不然就是在挨打。更多时候我更喜欢一个角色打到完,因为切换人物没有什么收益。
6.角色平衡性,测试下自己修改吧,夏米尔必削。
7.设置中新添加开关,视角跟随移动自动偏转。
8.资源收益上调,要么就体力消耗下调,但我觉得现在体力消耗能接受。还有就是关卡添加推荐等级!体力用了才发现打它没伤害。
9.素材获取的途径加入素材描述中,可以举例主要途径,不必全部途径。
10.画面设置可以细化,就是分辨率低中高,画质低中高,特效关低中高之类的可以供选择。
11.一人血书出好友系统和社交系统!好友系统和社交系统!好友系统和社交系统!
玩过
说实在的,玩家不是傻子,动漫党也不见得都会来玩这个游戏,面相群体都搞不清楚的话,大部分玩家是玩不下去的,拿着半成品的东西早早上线,现在的评分暴跌就是对你最好的回应。本该是我最喜欢的ip之一,可惜,没看出来有用心。
问题很多,首先很多人再说权限问题,这个我并不大在意,看过一页报道,一些游戏要求很多权限,然后用玩家的设备去做区块链的东西(或者类似的东西),然后来赚钱,不过人家起码给了玩家良好体验,如果贵游可以,我想也不会这么多人说这个。服务器不稳定,数据加载慢,没开始呢劝退多少人?
还有画面问题,这个莫名其妙的背景图是什么???社区也有人吐槽皮肤的买家秀卖家秀吧?动作游戏作画也很重要吧?一股浓浓的劣质贴图风是怎么回事?特别是机械类的敌人,感觉自带了马赛克一样。分辨率打击?
此外素材多得一...塌糊涂,很多的东西我都不知道用来干嘛的,然后素材关的收集速度似乎也有问题吧?新手教学结束的过快了,我都没明白,然后那些问号的说明也让人看的云里雾里。
最后,动作游戏吧?那么这个奇怪的打击感是什么?奇怪的破绽判定是什么?我能理解黑喵难度大吧,滚来滚去打背刺,对着破绽正反正反打了好几次,为什么没触发?然后有时候以为打不到的时候又突然触发了?我不知道是不是只有我这样。反正这游戏的打斗给我感觉很乱,boss两刀秒人也就不说啥了,打起来场景把怪遮住,我都没看到就被连了。
玩过
更新以后才反应过来,上次测试居然是删档!我的小报童!我的能天使!不过想想也是,哪有不删档的好事。不过,芬的极地皮肤真棒。(真香脸)
作为一个三测玩家,我就来说说这个游戏改进的地方和还需改进的地方8。
改进的地方:
1.难度阶梯的下调,原本的第一章被拆分为上下两部分,并且序章难度大大下调,并能直接解锁基建和商店,甚至第一章不用打完就可以解锁宿舍了,基建收益大大提升。(抱怨难度问题现在就只有资源关还需要微调而已了,毕竟太简单就成了刷刷刷游戏了)
2.更多的UI说明,举个例子吧,我记得上次测试的时候信用商店是没有兑换凭证的说明的,这次加上了,避免了很多意义不明操作。
3.优惠寻访从10次提升到了20次,并且多了前10次必出六星。不过说实在的前期六星收益还是没有低星的高。
4.体力奖励也太丰厚了8,前期过度完全没问题啊,打完前两章,还有200多体。因此龙鸣币的获取和经验卡的产出其实已经提高很多了。虽然还是6分一体(应该是吧,到现在还没肝完体力)
5.还有就是加工站很早就开放了,升星的材料获取变得很容易了。
还要改进的地方吧:希望能添加一些个人剧情,信任度不仅仅只能用来增加数值。还有虽然过渡期好过了,升级烧钱的问题还是没变,只是问题出现的时间推迟了而已。还有就是氪金的返还程度。。。会不会有点太低了?宿舍的互动能多一些,不单单只是点一下,然后人物战术后仰一下,这样就没啥意思了。我觉得多点交互应该也不会被cue ”*暗示 ”的8?对了皮肤和live2D呢?我的小报童呢?皮肤多出点我肯定买爆!
总的来说可以说入门门槛已经很亲民了。比起上一次测试,这次算是更加面向大众。还需努力吧,单纯这样我还是没什么肝和氪的念头的。所以4星鼓励8,没想到上次测试6.几公测能到8,推广和up主节奏带的可真猛啊。
玩过
首先这东西根本就不是挂机游戏好吧!要想进前5%,我肝疼。
游戏画风有点Q版,我还蛮喜欢的,玩法的话无非就是刷刷刷,然后不同boss换不同技能。目前最多到97.多%,而且全程是我自己创了4个小号切来切去自己刷的!不过我发现我切号,切多了游戏很卡。这个可能需要优化一下。
另外,游戏的聊天系统还蛮不错,前面梯队的大佬们也经常去指教新手们,氛围还蛮不错的不过偶尔也有广告。还有就是一直有人在加点。我醉了,我这里就简单提一下吧。
如果你是输出或者奶,队伍主刷贝壳,加点推荐302,专职以后的点数分一些来加血就可以了。
如果你是输出,战士023斗士032,攻击力无所谓的,你点了输出也比不过其他职业。
另外,沉默可以打断施法,嘲讽可以吸引一些切后排的技能伤害,基本合理搭配,一天8个加速,小肝一下就能进前10%的
另外说一些我认为还要改进的建议,
喂技能的时候虽然能划过去,还是很慢,能不能出个一键全选白品质,之类的。这样更方便,毕竟挂机游戏就是要方便才玩的爽啊。
公频虽然会自动屏蔽一些敏感词汇,但是还是避免不了一些人在上面口嗨,发广告啊,可以添加一下公共聊天的审查机制,GM巡查啊,举报警告啊,发言间隔之类的,有时候敏感词汇屏蔽的也很奇怪,我说,真相了也被屏蔽了。
还有聊天系统的表情包可以再多一点,才那4 5个完全不够用嘛,一个挂机游戏,社交功能不做好的话,很快就会丧失热度了。
耗掉和后台运行我觉得还需要优化,我挂着没管,耗电量感觉有点快,有时候切出去一下再切回来又要重登,而且有些卡,我这手机应该也不算老古董吧。
还有一些内容还没体验到就先不评论了,总体来说蛮不错的,希望越做越好吧。