小人鱼
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编辑部替补
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307
玩过游戏
5
购买游戏
2326小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
游戏时长 33.1 小时
首先我为什么给4星? 我从隔壁一念逍遥过来的,氪的2k8只算个水花,在这里,我全部氪满,拉满第一天才356。
修为这东西,氪金也没法提高,0氪基本就是缺功法,缺材料。不过这游戏就是单机(不排除以后出pvp),没必要争吧?
------------以下为游玩2天成果
差不多把整套系统摸索出来了(无聊逛了6-8小时
首先全程有语音,这在修仙游戏中比较少见的,以及部分女角色是否有文案错误?
还有,游戏可探索性比较少,缺少和NPC互动,导致氪金玩家推玩主线,支线基本没啥事了,是否可以学习一下放置江湖?添加地图NPC互动性,随机事件,让玩家体会到修仙世界那种概率事件问题?
另外,我发现游戏整体就是h5游戏,任何资源都是从服务器上下载的,而h5的限制,导致部分场景加载缓慢,卡顿,不流畅,为何不考虑unity把资源图像都本地数据化,参数数值再从服务器上获取就行了
资料片这个问题,为何不换一种方式?氪金玩家可以获取格外的功法,以及提前体验资料片,而白嫖玩家无法获取格外的功法,并且境界达到某种后可以白嫖获取关卡内的功法以及资源会不会更好?(相当于氪金可以提前获得功法,资源,以及氪金格外才有的功法和法器)这样也可以让白嫖玩家有一堆剧情体验(我知道有试玩功能,这个仅适用于剧情玩家,但是没有合理的资源,那个玩家会去试玩?)本人氪金全拉满,不得不说一下氪金与0氪玩家属性差别太大,假如以后开放PVP了,那0氪玩家体验就是0,起码要给0氪玩家可以肝的动力!