游戏割裂感很强,分为生产和冒险两部分,明明生产完成订单这部分才是重头戏,但是订单材料的来源是不能靠生产完成,而且要靠挖矿,探险,箱子,小偷,垃圾完成。更重要的是即使开了开了免广告,双卡仍然是毛用没有,因为开了这些只是材料比不开拿的快些而不会多多少。另一方面开通新的生产店需要谈判,而谈判就要靠抽卡,而谈判值必须要靠抽卡才能快速提升。不再另外沖钻石的话每天上线花个几分钟把免费的钻石领了就ok了,毕竟生产的再多也提升不了谈判值,就一直在那卡着就完了。生产和探险只能说配合的不是很好。氪金不是问题,问题是游戏长度有限,氪的越多脱坑越快,而且即使是氪了金材料产出依然不稳定,倒霉点所有的订单需求的特殊材料就是挖不到,那就永远0提升了,当然这是极端情况了。