游戏整体还不错,然而整个游戏充斥着让人烦躁的细节,因为这些基本已经不想继续玩了。以下烦人程度从高到低。
1.当前队伍高亮行不行?
正在探索的队伍队员标注一下“探索中”很难吗?
我非要记清楚1234567队都在干嘛才能把当前队伍配好对吧??
2.挑战完成后的退出
点柱状图没反应,必须点其他区域。左右根本没空间,还得费劲去点上下。
就问这个蒙层是想干嘛?
3.地狱2章萱剧情
默认保存上一次的队伍配置很难吗???
每次都要点一遍很烦 很烦 很烦。
4.逼死强迫症一样的角色叹号。我不想几十个角色每个都装芯片可以不要叹号逼死强迫症吗?突破 共振 武器提示就够了好么
5.谜一样的芯片多远功能,点一次选6个以后只剩下了“取消”。还不如不要呢。另外原本3列能不能不要点分解变两列。
老年人眼花。
6.没有最近出货记录。出货的时候快点,非要等第一个出来以后才有skip。
7.代币体系过于复杂。
角色突破升级什么职业+属性这个就先不说了。
各种特殊的非氪金卡:
礼物兑换券,挖矿券,探索券,家具券,好感币,加速协议,魂卡,sp魂卡。
氪金内容:
礼品卡,石头。
基础:
科技点、电量、新钞。
基本上UI和一些操作提示的别扭也和7是一样的。
这是个什么游戏,收集解锁也不是这么玩的好吧。
总结一下就是制作方本质上不懂取舍,想着“我全都要”,实际上啥都搞的很别扭。