詹尼janny
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万花丛中过
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体验下来说说感受:画面非常好 远景近景的处理很到位,镜头拉近情况下人物的形象衣服材质精细很不错画面很清晰没有锯齿感的感觉!战斗系统这个变龙的设定我非常喜欢 一顿龙之吐息简直爽死,副本设计的蛮不错的,尤其喜欢圣像副本那个场景,就很漂亮的说!场景尤其是黑夜下场景渲染很好,让人很舒服的感觉!主线任务中还能操控机甲,扮演其他角色战斗,这种设定就让人觉得很有趣愿意玩下去!打击感方面命中反馈还是很不错的 技能释放时候的光影感就很炫很舒服!
接下来说说一些建议:1.世界聊天频道栏旁边设置一个类似于任务栏的下回收箭头可以随时隐藏起来,这样可以更加充分展示游戏画面,让游戏更有逼格!2.NPC 玩家名字统一用白颜色的字体,而且我发现一些NPC还会在名字下面显示蓝色血条,这个最好不要显示 一堆血条站一起显得画面很乱3.技能释放务必改成移动施法 不要放技能就站桩了 这样战斗操作上面显得不灵活僵硬!移动施法才有更大操作空间4.副本方面设计不错 副本之外的日常玩法还可以设计的更有新意一些 不要就刷刷刷这种!爬塔玩法每一层会有一个随机选项决定出现什么怪物这个设定不错有新意!5.打击感上打击音效,打击受击反馈及受击音效有待加强,另外就是主线中机甲跑动时候没有声音觉得有点别扭!6.战斗时候伤害数字字体有点大,小一点好7.技能有点少除去满能量变身技只有5个,建议技能罗盘可以旋转,带10个技能战斗岂不是更爽!
另外看到很多人说技能按钮太小 字体太小 这个我不这么认为 这个大小就刚刚好,技能按钮太大会更大遮挡游戏画面 怎样能充分展现游戏画面这才是好的当然我觉得可以来个两全其美的办法 就是自定义UI和布局 让大家根据自己喜好自行调整屏幕按钮的大小和位置!字体方面我觉得刚好这种字体 我甚至觉得剧情对话中人物名字的字体可以再小一点 比剧情字幕的字体稍微大一点就可以了,小的字体显得画面精致有逼格,你们应该也有注意到那些3A主机大作主线剧情的字体也是很小的就显得画面看着很精致!当然其实也可以做一个剧情字幕字体大小自定义调整的设置!
总之国内中世纪魔幻风格这样题材的mmo手游真的很少,这款余烬风暴手游品鉴首测能有这样的质量真的很不错,期待能够采纳建议把游戏打磨打造的更好!