很魔性的游戏,用来消磨碎片时间非常好用!
*点名表扬中途退出后可以继续游戏这点。
玩了三天,我认为不足的是:
1,获取高级装备的难度太高,且没有其他途径获取高级装备。三天只攒出一次十连,目前我知道散弹枪和苦无的射击方式。
2,宝石获取难度高/宝石花费途径少。宝石太难攒了,而且宝石目前用处也就是抽奖,获取高级装备。(闻到了满满的逼氪气息😑)
3,挑战关卡重复度太高。可能是我玩的关卡数太少?目前遇到的因子似乎只有那几个,我认为挑战因子是个非常有意思的玩法!如果做好这我能玩一年.jpg(星际玩家留下泪水)
4,战斗中的技能组合数太少。似乎每一关都是以把每个主动都突破为目标,如果成了就赢了。没成,那多半是装备和基因不行。所以每一次失败后的核心点都是在赚取宝石和金币来抽取装备,升级基因。我认为可以适当的多设计些有趣的组合,以及组合的突破效果。并且为了防止过多技能造成游戏难度的不必要上升,可以让玩家自己选择技能如何带入战斗。
*该游戏的技能突破以及挑战因子是我非常喜欢且看好的系统,希望官方一定要看到!
*最后只希望游戏可以多发点福利(多给点广告奖励也行),多更新些有意思的东西。希望能够一直运营下去😚。