西子湖畔
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
233
玩过游戏
5
购买游戏
2494小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 63.3 小时
这次的评论主要是关于增加游戏可玩性的建议 后面看情况可能会在出一些关于竞技类 玩家会在江湖里遇见的一些事 而不只是在村落里悠悠的过着生活的日子。
(从19号左右到现在官方一直没消息了,是跑路了吗)
首先说一下休闲想要增加的内容
第一点增加村民之间的互动性;偷菜 就是一个村落里的人可以互相偷菜 偷菜必须要等到菜成熟后才能偷
第二点增加宠物的互动性; 增加村落之间宠物的互动 列如李婶家的猪把王二狗家种的白菜给拱了…增加趣味性 在比如 王二狗家的猫一直在李婶家蹭吃蹭喝 不回家 李婶可以选择驱赶 或者喂食 同时主人可以召回自己家的宠物
第三点增加村落里的村民互动性;村民可以在村落里的池塘里钓鱼 每周可以固定有几次的活动开启时间比赛钓鱼。
第四点增加村落与村落之间的互动性;可以俩个村落之间开启限时的比武模式 这个模式不建议增加资源掉落 可以变成奖励外观 等一些特殊的功能 比如甲村张三打败了乙村李四 可以得到一个称号 前缀官方可以设置固定称谓 比如 师傅 大哥 老大这些 也可以让玩家自定义。
第五点增加一些小游戏;列入 五子棋 *** 连连看 找不同 例如;王二狗和张三约上李四 去李婶家打*** 李婶可以在院子里 弄个桌子 大家可以边吃着李婶做的阳春面 边玩着***。
这些都是增加玩家之间的互动性 让玩家上线不单单只是种菜和让角色出行了。
已经到底了