囚人与纸飞机
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游戏时长 72.0 小时
首先我想说的是,大家很浮躁。
现在市场上的阴阳师,碧蓝航线,fgo,克鲁赛德战记,崩坏二三,万象物语,战双,等等一系列或红或火的游戏我都接触过,也大都参与过游戏的内测,与最开始那段时间的公测,其实大家最开始的反应都是好的,希望这个游戏能抽到自己想要的角色,想游戏性好玩一点点,这其实无可厚非,我自然也是这样想的。
这游戏抽卡的概率的确很低,我开了4个区来刷初始,光头死神罗摩死神,说真的这些UR里面我就一个罗摩我还算喜欢,但我想要抽到的是孟婆。很无语的概率啊,四个号我都练到十五级,每个区十连算起来也有4、5次了,除了最开始20次必出UR外我真的没出过其他UR。但我没放弃,我老老实实的玩我最开始的那个有光头的号,然后我发现这游戏除抽卡外还算有点意思,虽然里面很多内容都是很多游戏里面拥有的,但这并不妨碍这游戏的趣味性——剧情声优立绘。我个人是认认真真的过了一遍剧情的,每个剧情关结束还有个小总结(算是做的比较好的小细节),人物描写也还算过的去,比某些游戏饱满许多,不显得十分生硬,这其实就很好了。
但游戏本身问题还是非常大的:侧重群体输出,boss难度大,前期很容易暴毙卡关,抽不出好的过图角色第五图实在太难打了,氪金意图明显……其实还有很多,不是我不知道,而是给灵游坊一个面子,给b站一个面子。
影之刃系列就是灵游坊的招牌之一,我很喜欢玩,可惜123先后因为运营的问题或是关服或是仍在苦苦支撑,游戏是好游戏,但最主要的还是运营不够好,几款游戏根本留不住人,能留下的只能说真爱了(曾经我也是),但玩的时候官方不管事的态度真的让人寒心。
真的,这游戏不烂,但需要好好的去运营,关卡之间的难易一定要调整好,爆率什么的真心无所谓,但不要让抽不出好卡的人连推图的资格都没有。
前路漫漫,路途悠长,彼此之间,且行且珍惜。