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指引明路苍蓝星
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指引明路苍蓝星
嗒啦啦生日
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吾名小七闲,本命洛天依!
加入 TapTap 2425 天
IP: 上海
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ST 教大家开发游戏 - 1
大家新年快乐 开发龙之气息的时候, 有时候会比较累,没心情做下去, 所以有空的话也会继续开发这个小游戏, 顺便让大家知道我是怎么做游戏的 想学的话也可以自行参考
官方
ST
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发售不到一个月,《八方旅人》全球销量已突破100万份
游戏葡萄8月6日消息,自从7月13日发售至今,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发,任天堂发行的Switch游戏《八方旅人》全球销量已经突破了100万份。 据任天堂欧洲分公司在推特上透露,百万销量包括《八方旅人》实体版本销量,以及该作在Switch eShop的下载量。 作为一款像素风RPG,《八方旅人》在日本本土市场极受玩家欢迎,实体版在发售后先后两次出现断货的情况。《八方旅人》的官方
游戏葡萄
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《INSIDE》的秘密:用人类头骨做音效的人
导语:说到音效设计师,大家首先会想到什么?拿着乐器演奏?亦或是用一些看似毫不相干的道具来制造各种神奇的声音?那你能想象利用人类头骨来制作音效的场景吗?还真就有人这么干,而且还取得了不错的成效。 Martin全名Martin Stig Andersen,是一位作曲家兼音效设计师。先后担任过《德军总部2:新巨像》的作曲人、《地狱边境》与《INSIDE》的音效总监、音效设计兼作曲人。玩过《INSIDE》
精华
屠梦人
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