白云的一角°空离落
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玩过游戏
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购买游戏
1126小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
游戏时长 189 小时
虽然缺点挺多的。。。能玩最重要
最早知道这个游戏是在玩创魔的时候,那时候一起玩的基本上都对这个游戏期待很大,几个月后虽然我也经历过测试进不去事件,但是本身并不缺游戏玩导致我的失望也没那么大。生存类沙盒的游戏我玩的也挺多的,当然里面当之无愧最好玩的是方舟,可惜手机版带不动。明日之后的缺点有哪些呢,其实也很明了,一是太肝,二是太氪,三是自由度不高。不过每一次更新也能看到改进的地方,可以看出官方将探索固定在了三个地图,但是副本的增多一样也加大了肝度。有一个小意见就是改善一下特殊物品栏,那个彩虹天堂的用处我一直没找到,所有唱片都有的我,加上各个地图勋章等等,特殊物品栏显得杂乱而拥挤。
关于氪金。。。不好说什么,网易游戏我阴阳师玩了两年,第五人格玩到现在,网易游戏氪金都是氪一点玩的舒服一些,想厉害得大氪。明日之后不氪也能玩,就是玩的贼累。
关于自由度,该类行游戏有个弊端就是,当玩家满足了某种目标后容易进入倦怠期,若只是日复一日的肝材料,在满足自己需求的那一刻就会有毕业感,甚至很多人中途就放弃了。希望出更多不是一看就是为了赚钱的有趣的活动,希望出更多的趣味道具,微氪的道具有时候会因为大部分人能够接受而卖的更好。希望改进地图探索和成就系统,增强趣味性。然后就是建议出更多营地大家一同建设的如交通工具之类的。强烈建议增强美化,营地内装饰,以及房子的装饰等。
每一次更新都可以看到改进,比如钓鱼啊,新称号啊,护肝措施啊等等,这种游戏比一般游戏更难续航,加油吧,希望游戏越来越好玩(ง •̀_•́)ง