邪灵
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万花丛中过
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期待
游戏时长 47.6 小时
有一说一吧,之前我给的五星,那时候刚刚接触提灯先锋服,独特的玩法和探索的爽感吸引了我,掉率并不算低,装备光柱也充满了视觉冲击,让人有些期待下一把的新鲜感,不逼氪,没有强制付费,一个月卡25永久卡98我觉得喜欢这类题材的人大部分都能接受,关于提升也是非常清晰的一条路,只要肝就能变强。
再说说今天早上更新后我的感受
添加付费内容无可厚非,这并没有什么问题,一个游戏能够正常运营下去就必须要有付费内容,太多玩家不能接受,但是没有,可能会面临运营亏损并且对愿意付费的玩家也是一种不公平,这样可能会减少游戏寿命,导致一款好游戏夭折这种先例也不是没有,所以说一款游戏即便再好,他也要以盈利为目的,有利于运营方也有利于玩家。
这次更新的羁绊玩法也相当于又给了玩家一条变强的道路,美中不足的是羁绊的契约宠不能作为出战宠,这一点是我和很多玩家都不能理解的,我看到很多人一早上也都在讨论这一点,一页契约宠羁绊达到超巨力那一级别理想状态下也得一天不落三个月以上吧?结果只能当羁绊宠不能出战当个工具宠,然后重新养别的?
再说契约宠改动,上个版本的契约宠强度已经不是大多数玩家可以接受的了,今天早上一登录,好了人傻了,一觉45级九代、二绝60级一世、三觉70级三世,我想请问从不删档开始到现在我不知道多少个月了,有几个人达到宠物70级的,我现在一个53级契约宠打个怪500经验升级要10m以上啊算上产出兽肉一周都不知道能不能升一级,这个版本宠物确实是加强了很多,但是这门槛是不是太高了点
最后吧,这最致命的一点,这次更新以后可以说完全杜绝了游戏加速器的存在,玩家哀嚎一片,十几秒一次的检测时间任何变速行为都会返回登录界面,这又是我完全不能理解的一点,杜绝了加速器官方能得到什么?代肝者直接全部拉了裤,一般玩家也是怨念极深纷纷表示不适应,虽然过于冷血了些,但是也可以理解,为了杜绝以后因为变速而产生的源源不断的麻烦,一刀砍也没错,可是当我切身感受过以后,问题就出现了,原本只要肝就能变强现在已经变成了只要不要命就能变强,我本身是属于比较有时间且比较能肝的玩家,但是目前这强度我相信已经是百分之九十多以上玩家所不能接受的强度了,原本使用加速器的情况270+月卡20+永久卡30共320体即便一刀一个怪全部用来刷蛋也需要5个小时,这还是理想状态下手不离游戏,现在倒好一刀一个得怪刷完两轮20体力半个小时都不够,但凡是个游戏都可以拿出来举例,试问那个游戏刷完每日体力需要十个小时以上?我这是玩游戏还是上班?然后又有人说了你可以刷完每日就下线,然后探索收菜就行了,那又出现了新的问题每日探索产出的金币和宝石,契约宠蛋,宠装连杯水车薪低保都算不上。。。我不清楚是不是只有我有这种感觉,还是我不够肝,这个版本体力溢出过于严重,我觉得有九成玩家不能再像以前一样刷完每日体力了,如果官方觉得玩家的游戏进度太快了,我给个建议,你可以将体力上限降到100,不然我真的有种不刷就是损失的感觉,长期以往我会忍不住退出这个我喜欢的游戏。
目前我能想到的就这么多,关于副本强度卡进度缺金币都归结于我自身原因,不做点评了,希望过审且被看到
已经到底了