还行,就是战斗模式改一下就完美了,需要可以走A和闪避,关于技能的话,还是要可以选择性释放,这样一来操作程度就会提高,操作程度提高玩起来也带感, 然后还希望能够有宗门可以加入宗门完成宗门任务等等。 加入团本模式,宗门之间抢夺资源这样的大型对战在探索中探索由宗主发起,倘若搜索到其他宗门就需要宗主发起进攻被搜索到的宗门就需要防守当然也可以主动进攻,搜索方也能去进行防御。(不同修为需要有不同战场,这样一来团本里面滴修为就不用担心没有勇武之地了,这样的宗门战必须到同一个人地方进行,分为空域和地域,筑基期的在地上战斗,开光以上的在天空中战斗,地空之间没有限制可以灵活支援)。 要不然战斗模式实在太少了,而且作为一款多人游戏完全没感觉是多人游戏,最后一点就是人物模型,头也太大了,跟个大头娃娃似的希望可以改一下