永恒的大黄鸭
TapTap
新游先锋
新游先锋
万花丛中过
122
玩过游戏
6
购买游戏
2307小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
这边首先给一轮五星期待!(好像别的同志都是四星期待五星等测试XD)
在bw的时候有幸玩到了这款游戏,还和工作人员有聊到一会儿天XD(小哥很有趣,我也很开心XD)
游戏本身的设计挺有意思的,UI设计也挺特别,这种风格的设计,不知道为什么还挺戳我XP的(我一开始看主视觉图第一感受不知道为什么是多娜多娜XD)(黄油玩多了这不对劲)
他本身的玩法是自走棋,主线是线性关卡,比较特比的是,主线每一关只能推一次。不过当然的,他也有可以推多次的其他副本,可以拿来获得一些装备啊,升级材料之类的物品。
在这之中他还做了一个大世界探索的模式。(有怪,有宝箱,有事件,有交互,有解密)
交互部分估计是一测的小原因,按钮贼小,有时候要按好多下才点得到(不过好像这个问题也不算太大)
解密可能是因为我没玩多久的原因,目前我接触到的最多就是要去找两个地方进行交互就能开门的解谜。不过据工作人员说到之后的探索中解谜也会更加复杂和有趣一些(不知道做地图的小哥是不是要头秃的想一阵了XD)
很可惜,我在游玩过程中,虽然有看到抽卡界面,不过没抽卡XD
所以就不是很清楚我自己在这款游戏中是有多非多欧了(不过我有看到三星的概率是3%,似乎这个概率还挺良心的?)
同时,正因为他的UI做成了类似手机主页面的感觉,这款游戏他也就将与各个角色进行互动的方式变为了,类似于微信或者其他聊天软件那样的互动模式。或许会提高我们对游戏角色的亲近感和交互感吧(我自己是觉得挺有意思的,有的文案挺好玩XD)
说了那么多,我相当期待这款游戏,不知道这款和我XP相当对味的游戏能够早日发布吧!(据说最早明年春节,最晚年底发布,这可太爽了)(好耶!)
玩过
游戏时长 73.8 小时
嘛,咱这个日常咸鱼的RSR红樱宇宙游骑兵团军团长在此也发表一下咱的拙见吧qwq
作为一名从2018年4月左右开始关注SG,然后参与了三次内测以及如今公测的玩家来说qwq
咱个人认为SG相较于一测,确实有了蛮大的进步。毕竟一测的时候,老人星三百多号人就能把游戏挤爆了qwq
游戏任务难度啊,驾照难度啊,改动幅度极其巨大,不过也算一次一次测试积攒经验。
曾经没有军团系统,或者说就是个架子,确实很尴尬,现在也算是有了(不过说实话这个军团联盟系统,真的还得花功夫继续修正。联盟系统几乎可以说是毫无意义的鸡肋玩意儿,因为压根没做实际性的东西qwq)
个人认为,相较于出氪金船,还不如出一些可以自行造出来的新船。当然,图纸也得是能无氪打出来的qwq
曾经口口声声要出的无人机,如今却被加农炮取代了,这让咱们一众从二测就被画饼的老玩家感觉有些心寒呐qwq
现在氪金项目越来越多了,援护舰长对个人实力的补强已经到了十分影响平衡性的地步。军团实际对个人难以有所帮助,基本还是个人进行游玩。没有非常好的能够帮助军团打造凝聚力的好军团系统,是很难纠结一批死忠粉在SG中玩的。何况EVE出来了之后,各联盟军团会有很大一批由于这类系统的优势,不得不前往EVE。不对这类东西进行改进,咱觉得光靠出涂装出新的氪金船,还是很难有所突破的。
同时,咱希望,军团能够自行在游戏中锚定自己的军团建筑,能够上传自己的军团徽章乃至联盟徽章。军团系统应当和主权系统紧密挂钩,仓库应当和主权星系的建筑有紧密联系。没有失守就是失全家的觉悟,玩家凭什么将更多的精力投身于主权争夺之中?
SG作为几乎第一款在中国能够做多人自由宇宙的游戏,咱还是有些希望能越办越好的。不过最近的活动大多都太和RMB有关了,咱感觉这是自断前程呐qwq
(说了这么多,咱想顺带招个新qwq)
加入RSR,拥抱不一样的银河!
RSR招新群:778961922
已经到底了