江湖,我又回来了。
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打通了第一关,我就想问问,这次秋水的精准效果,加强没有!上次我感觉后期削弱了,打彩蛋我都自闭了!
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第一章整个环节下来,我感觉就是初出茅庐的少侠从不通世故到初入江湖,最后一句你配拥有它,能感觉到主角的成长。
选择阿强和富商时,由于车里碎纸的内容和她哥哥说的话,我选择了打败阿强,有遗憾也感觉很真实,一面是未知并可能有危险的前路,一面是也许并不幸福但还有机会改变命运,而且我希望后面的关卡可以知道真相,阿强到底是不是绑匪,还有阿珍的联姻能不能干预,毕竟这不是现实,没有必要那么遗憾,我就想打出一个完美结局。
这一路上熊孩子也会变得懂事,最终还是给了想帮他的人一个念想或者说目标,还是挺好的。
第二章的名字玩过一二测的人表示我咋记得她最后挂了?章名剧透???!写完评论接着去玩。
建议:
1.剧情选项有些多余了,自由度太低,大部分选项都是一个结果。
2.武功抽蛋进阶这件事,这不是我想象中的江湖,我在家里棋桌坐一下午就天下无敌了?强行变成抽卡游戏,你这武功来源能不能正常点?比如挑战门派副本获得残页,残页可找各门派花费银子修复?或者你们氪金路线能不能换到低属性甚至无属性时装上?
3.加入七侠组织连提示都没有,我点了下七贤直接进去了
4.我最向往的武侠游戏是什么?
之前有一个能鲨人碎尸并拿着人头玩或者吃的游戏,虽然后来和谐了,2333,强调的一点是什么?自由度!还有并不是所有人都希望养成大侠,我想帮你的时候就帮你,不想帮你了就一剑斩了你,我喜欢帮助弱小但更喜欢快意恩仇。
5.图里太多高等级怪,我需要记录他们的地点,等级高了再回来,很麻烦。
为了让人氪金或练级这样激励我个人很反感。
6.村长和杂货店给个傻子经营真的没关系?我只想当村卫,233。应该设定一个贡献度和选举进行村官任命,在此之前是系统接手感觉会不错。
暂时就这些吧,玩游戏去了。