这游戏平衡性是真的差,有些关卡能让你怀疑人生,那些恶心的附魔强化真的难打,守护女神里所有的boss都比那些附加了反射、击晕一类附魔的怪物容易。要不是有暂停等cd这个设定,很多关卡都过不去。可我现在100级暂时封顶了,死活卡在地狱树人那关过不去,又没法升级,成年树人击晕加反射再带自身回血恶心的很。你们注意一下有些附魔触发的概率和一些怪物自身带的能力(比如近战boss恶心的击退甚至砸倒,以及某些怪物如石像傀儡的普攻击退打断),有的时候你们的设定带来的是糟糕的不平衡。宝石塔前四层毫无压力,第五层就根本打不过去,连一只都杀不死。那个普攻击退砸倒还带麻痹的废物王子,除了能恶心人,根本打不死我,偏偏那么肉,伤害却不够,不如改成更低的攻击频率、更少的血量和更高的伤害,你们boss有血量没伤害真尴尬。虽然可能有我只玩了初始战士的缘故,但我敢肯定你们游戏平衡真的非常差劲