夏洛克与华生
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关于扫荡 如果还有人觉得不出可以增加日活的话,那下面的话你不用看了 第一 剿灭代理现在共同的认知是又臭又长所以都没人有意见,都默认了其合理性,那能不能把双标的想法收一收,剿灭的时间是时间,普通关卡的零碎时间就不是了?下午遇到了一个有趣的小孩叫scvv的,他是这么说的,“本就应该工作获得的东西,想不工作拿到就是懒”嗯…姑且算是他为这个游戏着想吧,那么请问那个scvv的你合成玉拿的开心吗?至于你说的工作,不管你是自己过的关卡还是抄作业的关卡,你都付出了时间成本和消耗的理智来达到三星,这是你已经付出的工作了,请不要把这种事情当成劳动最光荣。 第二 我想问问如果yj要靠那点碎片时间来吊着日活能走多久呢?难道不应该是出更多的玩法吗?并不存在所谓的出了扫荡就会降低日活的说法。 第三 有个兄弟说得对,有些高练度速刷关卡的氪佬肝佬会觉得不公平,我也认同,虽然我也只是个退坑半年了的老咸鱼,但是方舟是单机游戏啊,我有时候也会堵门就为了加快那么几秒,但是这是最佳优化方案吗?更多的只是无奈之举,我承认也会因为过关比别人快而感到高兴,但是高兴之余还是无止境的重复,平衡的办法只能靠yj了。 综上,在提个扫荡卡的获取途径,可以新出一种月卡,资源类型的月卡,给理智和扫荡卡,跟弹力果冻差不多的那种,数量怎么平衡就不是我们的事情了 以上