还是给个四星吧
玩法:大概是个20年前的经典回合制JRPG。这点看个人吧,有人就好这口,有人就不喜欢。
剧情:主线感觉搭了个大框架,有些新意的地方,但是缺少填充和修饰,日式剧情中令人亮眼的揭露和转折部分也不太行,有些遗憾。支线就是屎,基本全是最最最无聊的尬催泪,老套剧情,全是扁平的角色和无聊的流程(打怪,对话,领奖励)(可能是我的眼光太高了吧,玩过荒野大镖客2,巫师三这种支线任务角色塑造丰满的游戏以后看这种平平无奇的支线就感觉很拉胯,可以理解没那么多精力来花在这块地方,但反正感觉就是屎)。
但是运营比较良心,抽到角色以后不像别的手游那样还得抽配套武器装备(大伟哥直呼内行),初期福利也很足,而且至少在大后期之前没有拿体力系统来限肝,想肝多久就能肝多久,好耶!(这明明应该是理所当然的事情,在体力限肝大行其道的手游里居然成了优点...不知道该说些什么好)......总之感觉不逼氪。
所以就看在不逼氪的这一点加点分给个四星吧,希望以后能少一点氪金动辄上万的母猪手游,多一点又好玩又能够在承担得起的价格内获得不被阉割太多内容的好游戏