방향을 잃다소년
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独家记忆
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游戏成就
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🎮操作细节:游戏挺简单可玩的,做的真的算不错了,就是细节希望可以丰富下就更棒了。
1 不同动物血量、近战伤害、移速不同可以搞个参数,武器类也可以搞个攻击速度和重量(重量影响移速,这样移速慢力量高动物拿轻的走得能快些,移速快力量弱拿轻武器走的略慢)
这样就还可以出个纯近战模式,无线复活十秒什么的,但定时双方谁杀的人多赢根据人头赢的那方谁奖励高些,地上有可以捡起来的刀什么的,自己带的死亡后掉落可以让别人捡。
2希望翻滚类可以有个体力条和恢复期不同动物可以体力条略不同毕竟如果移速不同,缩圈可以略慢点放宽些有更多探索空间
3比如北极区域除北极动物皮肤之外,其他动物移速相对减缓并持续少量减血,停滞时间越久扣的越快到后面屏幕出现冰封状态,类似挡住些视野,而北极系列或者说那个颜色的皮肤不受影响。
然后类似雨夜狼人蝙蝠类皮肤移动速度加快等等,或者拥有短暂化身近战伤害提高,血量提高但不能持械持甲投掷。
总得来说希望游戏越做越好!细节能优化一定会迎来更多粉丝
🔫枪械还原度:
挺不错的弓箭射出去有鸟追踪效果弥补原始武器短板,就是爆裂弓太少了现在还没有从鼹鼠保修开出过,射鸡蛋的炮和ak是我最喜欢的搭配。下面分享几个常用look,虽然今天刚玩第二天但是把数不少
已经到底了