弦满月
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新游先锋
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一周年马上就要到了,直播里公布的周年双up卡池和300抽的天井机制又引发了很多讨论,记得过年的时候我是喷过年的池子的,因为感觉这一步跨的有点儿大了,加上阿确实给人一种临时提星的感觉,过年又只有签到,所以不太满意。到了这次的周年庆,双up其实早有预料了,新加的井我个人觉得没什么问题,并且上次池子抽取次数分两次返还已经可以说是很良心了,我还是比较期待的。下面理性分析一下yj弄的这个奇怪的双up池和这次的井。
1、为什么会出现这么奇怪的双up?
首先要明确一点,这个池子出现的目的就是为了骗氪,这点不需要洗也没什么好洗的,游戏公司从来都不是搞慈善的,也不存在以前赚的多了以后就不赚钱的说法,方舟的流水一直在下滑是事实,游戏的公招+黄票+全常驻+软保底的机制使之前的抽卡过于良心了,在过年这个时间点,需要有东西来刺激消费提升流水,那靠什么提升呢?当然是高贵的限定,我从来不觉得游戏出限定有什么问题,倒不如说没限定的游戏才是少数,yj到过年才出其实已经算晚的了,但是由于上述的机制存在,如果单出一个限定可能作用不会很大,所以yj决定做两个六星,那么问题就来了,很多人说为什么一定要弄双up,为什么不弄日替或者分池子,我个人认为,如果采用这两种方式,那这两个六星的地位应该是平等的,也就是要么都是限定,要么都是常驻,要骗氪当然应该是两个限定,但是又怕一下出两个被骂,于是折中一下就变成了一个提升了up率的限定和非限定双up池,虽然结果也是被骂就是了。
2、双up池很毒吗?
就我个人而言,我不喜欢双up这种模式,因为容易歪,但其实很多大佬也已经算过了,其实总体的概率并没有低太多,0.7%和1%的差距具体到个人真的不大,歪不歪这件事还是看脸,有一发毕业的也有连歪六七个的,双up为什么被喷的主要原因在于让人有了喷的目标,对于只想抽一个角色的玩家来说,单up歪了其他的可能会觉得自己运气不好,但是双up歪了另一个就会觉得是这个池子恶心,尤其是当这两个角色一个是限定一个是常驻的时候,歪了就会特别难受,我认为这才是双up不讨好的最重要原因。
3、300抽的井是否太多了?
直播时候海猫说的是300个道具可以兑换任意一个干员,包括五星,这里存在的问题是这个任意包不包括其他的常驻,五星兑换所需的道具数量是多少。就我个人的抽卡体验来说,五星是比六星还要难抽的,如果可以换其他常驻那我吹爆。如果只能换当期的up,那这个井主要作用有三:
(1)给氪佬抽满潜提供方便,井的存在可以节省不少开支。
(2)拯救非洲中氪,我莫斯提马池抽了200抽,没有直接氪源石,在有首充和双倍重置的情况下,如果真的有特别非的中氪300抽都不出w,这个井是可以救命的。
(3)送材料,目前常驻商店材料价格还是未知,但是有年的池子返还加上这次抽的就算是白嫖玩家应该也能换不少材料了。
我不认为300抽的井很多,井这个东西从来就不是给微氪准备的,我也不希望自己有机会用它,拿点儿材料就不错了,要是能换以前的五星凑凑图鉴那就直接起飞~
期待
写下评论的这一刻我的内心还是久久无法平静,虽然之前就大概知道这个游戏跟阴阳师很像,但是因为对山海经题材的好感,还是比较期待的,昨天就安装好了游戏,一开服就登录了。
取名的时候因为习惯用的id里有月字,还触发了小彩蛋,之后又特意试了几个,水和歌也有,其他还没发现,感觉挺有意思,增加了几分好感,没想到进入游戏以后就是奇妙旅程的开始。
真的和阴阳师一毛一样,除了画风不同以外,真的太像了,战斗方式,战斗场景的布局,就连布阵时候的那个圈都是一样的,再往后走,章节结束的那个眼,横版的大厅,熟悉的黑蛋白蛋,抽卡倒是区别蛮大,不过那个彩色的碎片更像七都一些。总感觉这个公司跟猪厂有着奇妙的瓜葛,然后百度了一下游族和网易,第一条是游族为侵权网易游戏致歉,那没事儿了。
我不是很懂为什么要选择阴阳师模仿,本身妖怪题材的相近就容易让人产生联想,选择一样的育成模式和战斗方式让人一定会去对标阴阳师,关键是真的比不过啊,我能想到的唯一原因是这游戏可能开发了很久,从阴阳师刚出特别火那会儿开始准备的,结果直到现在才公测。
然后再来说说其他的,一个今天刚开服的游戏,我打开邮箱,领到了一个单抽券,我也不懂这是欢迎还是劝退,我不知道是不是游戏内设置了等级限制,要达到多少级才会有后续奖励,或者必须预约的账号才能有预约奖励,但是也不至于真的就送一发单抽吧,然后打开活动看了看,累计充值活动,嗯,更有网易内味儿了,拉到最下面,累充2000送一发十连两个黑蛋两个五星白蛋,emmmmm,怎么说呢,我记不太清阴阳师刚开那会儿累充都有啥了,但是充到2000连个皮肤都没有也是挺磕碜的了。
最后,别跟我说啥你都没有深度体验游戏就在这bb,我也想升升级看看是不是错怪了游戏公司,但它不给我机会啊,打了个1-1的历练就把我卡死在里面了,重新启动以后就登录不上去了,我也挺绝望的,过会儿我再试试,有什么问题再说吧。
更新一下,本来之前打一星我还感觉是不是有点儿过于严苛了,看到维护的补偿我现在很遗憾TapTap为什么不能打零星。延长一小时1抽100玉,其实不算少了,但你这是开服的炸服啊兄弟,你一个刚开服的游戏直接炸到下午五点就按小时补偿?还真的是抠到了极致。。佩服佩服
一堆人拿了120连就开始洗了,也不想想这120连是怎么来的,没人喷你还想要120抽?给你12抽就不错了,官方反应是还算不错,但也轮不到你们来喷给差评的。
玩过
开服也一个周了,和我预料的一样,这个游戏热度有些过高了,某种意义上,pcr和明日方舟一样都属于“德”不配位的游戏,一个是题材小众的塔防,高开低走产能严重不足,一个是更小众的萌二宅游,因为接头梗和之前大量的宣传得到了过多的关注,很多人跟风下载不合心意然后就低分弃坑,希望国服能尽快稳定下来吧。
这两天我也看了不少评论,有张口就国服竞技场奖励比台服少的,看了看原来是有限制登录时间的玩家;有一个周白嫖30多碎片还嫌少的网络乞丐,对于这种我也没啥好说的,可能点击就送屠龙宝刀更加适合你,然后就是因为沉船弃坑的非洲人,这种我表示很理解,抽卡游戏玩家弃坑很多时候就是因为沉船了,而且300抽的保底和很低的up率决定了发生什么都不奇怪,300抽0彩虽然看上去有些不可思议,但是在基数足够大的情况下总会有那么几个“幸运儿”,尤其是在国服游戏大多把保底设置在50、100的情况下,天井的机制是很多人无法接受的,这其实很正常,但我要说的是,你可以抱怨,可以弃坑,也可以打低分,但是带逼氪的节奏真的很没意思,日服台服那么多充值不方便的玩家白嫖的都很开心,总有人不想充钱不想规划管不住手当赌狗还想全人权全限定,我只能说梦里什么都有。
最后写给真正想要玩下去的新人,这个游戏是个长期养成的游戏,除了限定以外所有角色的碎片都有不用母猪石的获取渠道,前期打不过氪佬很正常,但是由于等级和rank上限的存在,微氪和氪佬的差距会逐渐缩小,有些东西真的不用太急。
玩过
玩了两天,总体来说感觉还挺不错的,不过由于是内测版本,还是存在很多问题,因为版本一直在不停的更新,所以我不确定我提出的问题是否已经得到了修改,如果有的话也欢迎指正。
1、战斗部分
作为一款战棋类游戏,战斗部分还是很有乐趣的,也期待以后的关卡设计,这里主要说一下一些问题。
(1)主线副本内有大量无用怪物,即使自动探索也不会碰的那种,目前看来似乎对于收益也没有什么影响,关卡成就也没有消灭所有怪物之类的条件,感觉有些多余。
(2)副本中有宝箱的位置在怪物之前,具体是哪一关我忘了,但确实有个宝箱是放在角落怪物的前方的,不知道是不是故意这么设计的。
(3)自动战斗系统有点儿迷,首先每次出入关卡都要重新点一次自动,即使是已经两星的也是这样,很麻烦,其次我盯着瞅了好久也没发现到底是按照什么逻辑放角色技能的,感觉经常是等到能量满了才放,但有时候又会提前放,有点迷惑。
(4)每完成一场战斗剩余能量会减半,体验不是很好。
2、角色部分
(1)突刺和光法的图标都是黄色,今天眼瞎了一下还刷错了一次碎片,感觉突刺其实可以换成绿色,不知道是不是出于场景大量绿地可能看不清的考虑。
(2)角色的攻击范围显示会在点击属性面板后消失,即使切换回技能面板后也不会重新出现,必须重新进入参赛者界面才会恢复。
(3)在参赛者界面无法通过长按来直接查看技能和零件数据,必须打开相应面板,比较麻烦。
(4)零件部分由于目前样本较少不是很确定,好像不同的花纹并不会对属性产生影响?如果想要提升养成深度的话,可以考虑把四种图案的属性做出差异化,而不是这样单纯相同图案达到一定数量有加成。
3、其他部分
(1)商店中无法购买的物品无法查看详细资料,且物品的获得途径只能在背包里看到,商店里看不到。
(2)体力只能用星石购买这点我保留意见,感觉应该是学的明日方舟,但是方舟通关是可以获得大量的源石的,而你游我目前只发现在解谜关有星石奖励,三货币系统没有什么问题,但是各种货币可以获取的资源还是要慎重考虑的。
(3)娃娃机做的有点儿太糙了,点开一看里面只有4个物品,夹子移动不可逆,没有任何提示里面都有什么物品,竟然还要消耗流量来抓取,总体来说真的挺坑的,建议优化一下。
(4)速战棋是否考虑改成所有人都可以使用全角色,说实话我觉得这样可能更容易激起玩家氪某角色的欲望。
(5)回馈券里s角色交换的价格过于高了,3000回馈券相当于要抽40多次十连,这数量都已经远超天井了,收益有些低。
暂时就想到这么多,后面如果有发现再来补,总体来说我还是很看好这款游戏的,我并不是原著粉丝也能玩下去,并且在很多设计上很用心,比如每个角色技能都有自己独特的颜色这点好评,但是也希望官方能够在公测时把bug好好修复一下。
祝公测大爆~