吐槽葱
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
39
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4分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2 分钟
咳咳,很难得的想评价一款游戏
首先,给出自己的评价吧,4.8分~
先来谈谈感觉,是一个深夜突然看到这个游戏的,创意很棒,然后我看到了一个逢评价必回的官方,一口一个玩儿家好萌2333
进游戏之后,就看到那亮闪闪的第一名奖励!超想要的!!真的超想要的!!!
然后我就仔细端详了一下排行榜吧
然后就开始了自己的冲分之路(雾)
虽然只持续了三四个小时,大概也到了前一百吧
几乎有百分之六十以上的第一排名
让我插会腰,牛b会。。
然后!
我就发现不对了!
这有几个秃头冲分大佬!!
因为学生党嘛,没有太多时间,也就放下了冲分的心。。
(第一名的奖励啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!)
谈谈音乐
看到好多人吐槽音乐
我倒是觉得没有什么问题
也许可以再加上轻微的底鼓?在放一会之后适当的停顿?
毕竟单纯的像素电子音听久了会给人一种烦躁的感觉。
总的来说不错啦
谈谈玩法
整个游戏以接收小球获得军队来进行战斗为主体
有一种类似球球大作战的积累方式的感觉
但是当你被干掉,并不会失去全部积分,大概是一半左右吧。让玩家被干掉后不至于说从第一变成倒数第一。兵种的无数种排列和人物技能让这个游戏的可玩性获得了极大提高。真心点赞,毕竟在冲分的路上我一直没有出现觉得这款游戏很无聊的情况。换几个其他游戏,冲分?冲完就吐了。。
但是!
很重要的的一点!虽然是个人看法
你们对这款游戏的定位!!!
这真的也许是工作室的你们最应该考虑的东西
一个这种游戏的寿命不可能通过奖励维持
他需要有让玩家持续玩下去,能吸引玩家的点
如果是竞技游戏,例如农药,他会有更多更多的可以研究的点,虽然小兵现在也有可以研究的点,但是作为竞技手游,不够。
如果是休闲游戏,那么吸收的玩家将有一大部分来自于带着玩玩就好的心理,就像球球大作战一样。他们才不会管什么排位,好玩就行。
如果要像这当年发展,我想大力钻研一下收集要素也许是个不错的选择。
现在这种程度,恕我直言
对竞技玩家差把火,对休闲玩家也差
大多数玩家也许玩过这个游戏几天后会是这个反应
“还不错的游戏。”
然后卸载掉了。。
另:以上完全是以苛刻的角度分析,我不背锅啊!233
谈谈bug
丫哟!!!
我是夜猫!!!
你知道凌晨三四点的服务器有多绝望吗?。。。
(。•́__ก̀。)
网络波动有时会直接退出,不知道会不会掉星
如果不会,也许会有人利用这个刷吧
有时候会有一两个小兵,就现在远处看着你。。
静静地看着你
你动他也动,你停他也停。。
妈耶
隐身祭坛?就这么叫吧
cd太短了
多个人站上去一起隐身了
给我两个牧师我能苟一年啊啊啊
(也许是种打法?。。。)
就写到这吧
如果需要,我也可以写篇攻略的
流派什么的,不就是套路么
还是套路留人心啊23333
ʕ•́ᴥ•̀ʔっ
已经到底了