丰国sp洛sp尧os?哦我亲爱的ly,你是想要干嘛?
你也知道os池子大家奔着谁去的,你也知道丰国sp绝对会吸一波流水,属于是找到了生钱密码了是吧,与其这么快的出新画不如改善和拓展下游戏整体玩法以及增加性价比更高价位更低的氪金礼包,至少要能匹配上吧。
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四星第一个首先给剧情。剧情真的没话说,服气。世界观设定从目前看来算是比较宏大的,不排除之后会再次加深的可能,人设让我觉得满意的例如泉、小帅哥、雷萨、戴菲斯、海德、雪尔森、蒂卡、莫里斯、普吉、贾汗,随口一说就是一大把。但是还有很大的进步空间。到目前为止个人对第二章沙漠王国篇章末尾戴菲斯和雷萨的演出是最满意的,剧情上需要在平时更加注重感情线的渲染和铺垫,最后到一个点通过一个事件直接爆发出来,目前能够做到这点的是夏尔和莫里斯的线(前提是需要更详细的刻画夏尔和莫里斯间的故事。这条线现在莫里斯回来了,处理不好就是一大败笔,处理好了就是绝唱)。现在的剧情可以说复杂度有了,人设丰满了,情节也曲折了,但是很多演出和场景都像是在一板一眼的读故事书,而不是声情并茂、绘声绘色地讲故事。对人物感情渲染的重视程度应当得到提高。
再有一星给配乐。配乐没什么可说的,已经很好了。
第三颗星给目前整体的肝度。可肝可休闲,而且差距不会被拉得过大导致追不上。不过想要拓展肝度应该着手于设计新的造型书让玩家来获取,而不是出过多的探索。对于较老的人气低的探索,建议删除。
最后一颗星给原画和立绘。不能说每个都特别完美,比如长颈鹿般的纳杰尔,肯定是有问题的,但是总体质量高。在之后的原画里可以插入一些文化元素来提升游戏的整体内涵,例如东方联邦,加入的中国元素及和风元素可以更多的融入一些相对应文化的设计要点,将这些要点作为暗示人物特点、性格、命运,或者推进剧情的元素,增加游戏的一些解谜元素,提升游戏的整体高度。
缺点也有,但是总体上来说,目前看来影响不算太大(除了时不时出现bug)。现在要做的应该是极力发扬自己的优点,这游戏的优点多,且在国内众多游戏里很能打,但是应该要做出发挥到特别极致的优点。