读书人的事能叫水嘛?
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
477
玩过游戏
1
购买游戏
1712小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 15 分钟
从内侧就开始玩了,游戏也越来越完善,做的也慢慢变好了,玩法性也增加了。你本来说还是很开心的,官方态度也不错,每当我提出问题,他们都马上解决了,然后并且附上了相应的补偿。
一共有4个门派可以按照自己的喜好选择,强度并没有多大区别。我进的是武当,毕竟个人还是比较喜欢太极的,帅就够了嘛。
主线和剧情做的感觉还行,有时候玩着真的会沉入其中,毕竟每个看武侠小说的人,都曾经有一个仗剑江湖行侠仗义的梦想
萌心上手也不算特别困难,相对于其他武侠游戏来说,这款游戏上手难度并不高,反而有些简单了,另外新手攻略做的也比较详细完善,很容易上手
如果是厌烦了嘈杂的打斗环节,里面也出了个跳过功能,这点儿对于我这种喜欢刷刷刷的人来说还是比较舒服的。
至于樟木池子也不算特别脏吧,抽好东西的几率还是很大的,我也就抽了几十发出了几个好人物。
至于游戏的类型属于是回合制的排兵布阵卡牌游戏,玩起来还是有当年的那种感觉,也能缅怀一下以前玩的游戏。
游戏氪金度并不算太高,如果想的话可以考虑买张月卡。在下是0氪玩家,玩着还是很顺手的。
总结:总体来说游戏的玩法还是不错的,玩起来也不算特别无聊,剧情看着挺有趣的,喜欢武侠类型的朋友们可以和我一起van鸭ヽ(•̀ω•́ )ゝ
玩过
也算是17年冬天入坑的吧,记得当时的地图还没有这么完善,枪也没有这么多,不过游戏环境是很好的。现在只依稀记得那游戏还被称为刺激战场
不过现在的和平精英做的也挺好的,官方也在听取玩家的建议,遇到不对的地方,玩家反馈官方很快就修复了,还记得出现的飞天bug,刚反馈上去,官方下午就更新,马上就把bug修复了
不过还是有几个建议想提一下,希望官方可以参考一下
1,手柄玩家和普通玩家的差距还是有,不得不说手柄玩家拿手柄的确比手机玩家更好操作,还是希望官方能够分类吧
2,队友的问题,现在有的小孩哇啦哇啦的叫,不过还好,官方把屏蔽功能做出来了,这一点还是比较赞的。不过关于队友伤害怎么办呢?雷的话还是可以对队友造成伤害,这点千万还是不要取消,实在不行的话,队友给你造成伤害过后你可以设置不准其他三个队友舔包,不然有的两三个一起玩儿的,专门欺负你一个,一个人负责给你炸死,另外两个直接舔包。这样实际上你只能屏蔽炸死你的那个人,实际操作没啥用的。
3,那些模式做的还是比较有意思的,可以考虑多出一些,这次做的火力对决特别有意思,官方可以考虑不要给火力对决取消了,让他一直保持作为常用活动吧
4,外挂最近官方整治的比较勤,基本举报就后脚就说封号了,这个还是比较好的,好多吃鸡游戏都是被外挂给毁掉的。
5,游戏平衡做的很棒,没有出现衣服或者枪皮肤增加额外属性的功能,昨天玩了个吃鸡游戏,皮肤还能增加伤害防御,玩起来真的没感觉
总结:游戏玩法上无可挑剔,竞技类游戏大家也不要想太多,主要靠技术,官方的态度也比较好,很多出问题的地方都马上解决了,队友骂人的情况也出了相对应的屏蔽,队友估计伤害也做出了禁止舔包的功能,虽然没啥用😂😂
玩过
游戏时长 68 分钟
玩了一下感觉怎么说,一般般吧,虽然很好玩的嗦
1,打击感很差……没啥感觉,格斗恰鸡最重要的就是手感惹,可这个从新手教程到打了两关为止,玩起来真的没啥感觉
2,动作僵硬,走路总感觉是在蹲着走,这又是啥东西鸭,慢悠悠的,也可能是周围的建筑大,人物视角矮了吧,总感觉人物走的特别慢
3,弓箭人物竟然用近战攻击,玩起来还是很迷的,另外弓箭为啥不能蓄力呢,那样还不如改成弩,会更符合要求,可以分为连发弩,普通单发弩,还有穿透弩。第一种伤害最低,但是攻速快,咻咻咻的,第二种攻速慢一点,伤害中等,第三种伤害高可穿甲,直接造成真实伤害
4,箭也可以增加一些设计,古代的断箭,射中敌人过后尾部直接断裂,只留箭头在肉里面,这种箭射中之后减少敌人的回复能力。还有一种碎箭,箭头射进去过后会裂开?然后造成流血伤害,毒箭,不用说,都知道造成中毒伤害,火箭,能给敌人造成燃烧伤害,有几率点燃房子或者其他障碍物?
5,手感,玩起来没啥手感,不仅仅僵硬,并且技能释放也有问题,说好的弓箭手一技能追踪呢,结果我对着人放,她咻的一下就跑背后释放了,当时真的裂开啊
6,红点,为啥活动的红点去不掉呢,必须要关注公众号?
游戏玩法啥的都很有趣,可惜操作啥的不太舒服,人物设计有点不合理,还是希望进一步的优化吧,让游戏更有趣,不过毕竟是内侧,等公测再来体验,希望能够焕然一新