剧情,画面,行业标杆各一星。本来可以五星的作品扣的那两星具体说一下。
断断续续玩了4天,现在78级,游戏有四种独立的货币,可想而知交易环节也是被控制的死死的,这个套路注定了其氪金程度之高,非R或者小R玩家基本就是土豪娱乐的一个填充环节,国产免费游戏的根基就不多谈了。
这游戏最大的减分项也是我卸载这游戏的主因就是浪费时间毫无乐趣可言,对的,毫无乐趣,获得经验,金钱,装备等资源的环节枯燥乏味,冗长,光帮派日常挂机自己跑,我粗略计算了一下,一轮下来要10分钟,每天有两轮。课业,行当,生活技能这些环节全程基本是在跑路,作为一个手游没有即时娱乐操作,需要下载客户端或者模拟器挂机,是最忌讳的设计,有那时间还不如玩端游。获得金钱的途径更是透露出一股小家子气,各种行当肝很久换来的资源也就值几块钱人民币。
游戏建模也存在问题,经常卡死原地跑动,对挂机很不友好。
PK方面1V1就是一个拼钱场,修为高的随便秒,以至于这几天的日常我都是进去就退拿点经验。操作方面哪个技能亮了按哪个的那种套路。
总之,这游戏让人玩着累,费时,费电,乏味,还玩的特别憋屈,想花点钱都不知道在哪花,因为各个环节都太贵(氪金标准以主机三A大作为标杆,我400块买全球最顶级画面,剧情的游戏,在这类国产游戏里一套装备都做不齐)或许是我国产游戏玩的少了?