Naps-佩特拉
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独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
45
玩过游戏
3
购买游戏
1630小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 1258 小时
最初玩的几个月是最好的感觉,探索地图,收集光翼,交友,欣赏美景,物品交互等等。
后面基本就是跑图,收集烛火,换心,收集装扮。
能留住的原因是,佛系可养老,到后期基本就不肝了。不像其他游戏,任务每天至少半个小时。这个游戏10分钟可搞定。
处处透露着佛系,告诉你每天攒6个季蜡慢慢换新季节的物品。所以其实这游戏里的大部分东西慢慢攒都是可以拿到的。
目前的烛火机制很适合老玩家。基本该有的都有了,每天拿任务顺便摸几个攒起来也够活动用。
但是对新人玩家和全收集还缺很多的玩家不是很友好。
攒起来很费时间,很长一段时间是真的肝。每天跑图至少2小时吧,才能在攒够下一轮复刻的前提下还能给活动和常驻留点。
氪金装扮方面是贵。全部下来得几千。而且大部分没有实际用途。只是好看。看个人需求
不建议买心。有风险还花钱。除非你并不是常驻玩家,只是感受一段时间的快乐。那更建议去买个号。
这边是自己慢慢解锁完了。现在还有几百心。到后面完全花不出去。
基本玩法很少。也腻的很快,最重要的玩法是交友,朋友的话基本能最后一起的也就那几个聊得来的,三观同的。但是友人退圈可能也会导致你也很快退圈。
就这样,我很幸运,关系好的朋友已经陪我走过1年多了,主要还是生活日常聊的来,游戏只是维系关系的一个工具罢了。
玩过
游戏时长 29.6 小时
很难说这个游戏到底如何,
但是为它氪金,个人感觉完全不值得
我觉得他优点大概有以下
ip强大,这个没话说
美术强大,这个也都看得到,卡牌的绘画动画都很不错,甚至触动卡牌还有彩蛋。场景,黑乎乎的,目前只有黑夜没有白天。整体氛围感时间长了让人不太舒服。
npc设计还是很可以,不管是美术还是性格把握。
小游戏还是可以的,舞会,魁地奇,还有占卜绘画等等
但是容易腻,其他很多都还没开放。
卡牌策略设计还是很可以。对卡牌的运用度要求是有的。并不是金卡完全强于白卡。
地图里有很多需要探索的东西。有打人柳,有巨怪。
彩蛋很多,卡牌彩蛋,神奇的动物彩蛋,学年彩蛋,地图彩蛋,在这方面的确是下了心思。
缺点以下:
图标界面很别扭,很多按钮很难熟悉,半天找不到位置
玩法非常少
因为有些小游戏不是天天有。所以有时候小游戏可能也类似于格斗,没别的选择。目前课程较少。除格斗外的小游戏只有三个。
魁地奇和舞会是限时的,社团活动是在9.00-9.20时间太短,很多人难把握住这个时间。同时活动单一,也是从目前仅有的小游戏里选择。
所以日常除了每日课程只有格斗可玩。
禁林类似于多人副本也是卡牌格斗。长时间打也会腻。
人物服装设计上,氪金的好看,不氪金的非常一般,行吧要恰饭。
其他氪金要求力度也大,图标界面其他很一般,就氪金最容易找。老网易了。
人物上,脸和发型也可选的也不多,脸的话基本也没有太大特色,所以基本游戏里大众脸。审美疲劳。还有就是舞会的时候人物的眼睛有时候会转的很离谱,很不聪明的样子。
战斗呢,不能摇杆,只能手动选择位置。很不顺手。因为是有限步数,行吧,也算,但是在魔法学院上空移动方式也感受不好。
但是群体战斗时候,队友放出一堆东西,画面混乱,有时候人都很难找到在哪里。
地图小的很,或许不能说是地图,是房间,而且房子很多门都是不能进入的,因为空间有限,所以视角也很差有时候你走上楼梯要自动给你回放好几次视角。
并不遵循原著,人介食死徒,三天内学会啃大瓜,殴打老师同学。😂伏地魔表示十分欣慰。
目前就是个很小的魔法世界,内容少,地图小。的确好像还有地图未开放,但是照这个样子应该是大更新的时候才会开放新地图,等到新地图可能已经流失了大批玩家。
本可以变得优秀,但是为了赚钱着急放出来的感觉。