游戏挺好 能养成 主角养成方向多种多样 战斗考验策略 占位走位 buff debuff叠加很重要 尤其boss战 游戏内置一些攻略 方便新手 剧情传统武侠剧情 非线性剧情 有一定的自由度 师父无瑕子真的很萌
一些吐槽:
bug不少 :会出现连斩触发无效 道具使用没效果的情况 连击机制很奇怪 有时能移动 有时只能原地。
连击或者连斩触发人物技能不走CD(这个是设定,不是bug,只是觉得奇怪,可能为了技能属性平衡吧)
小怪闪避是个迷:小怪在聚堆情况下闪避增益到38%,各种闪我认了。单个小怪 8%闪避闪躲几率比主角内功加成下50的闪避还高是什么鬼。。。
招式附加属性没有说明,有些看字面意思就能明白,有的就只能实战去测试了
武功菜单里只能看到武功名称,看不到招式属性,只能战斗中去切换然后看技能
养成模式闲逛我还以为能去地图里逛,然后发现只是触发支线任务和情景,并不是进入地图。
武功等级解锁招式 心法等级有神马用 加的血量内力还不如吃鱼
毒龙教妹子送丝绸送到满好感,然后拯救毒龙教的任务一句话开玩笑的话就变成陌路了。。。我可是救了你们哎(ノ=Д=)ノ┻━┻
然后就是最后攻打天龙教三连战中间居然不能存档 T_T
还想说很多,哎算了吧