刚玩这个,故事很好,音乐有点单调....希望后期关卡能换下bgm...战斗系统很好,但我非常喜欢玩pk类型,也很希望能尽快玩到,所以说下个人建议,不足地方请指教...
1.关于pk类型....角色锁定等级,比如全部10级,公会参谋也锁定,无强化,公会参谋可以增加随机性,加进来会不错...这样低级萌新也能加入进来
2.关与先后手,随机,然后可以给后手增加一次全体减伤,或者下回合行动力加1?有的体系先手太op
3 关于匹配机制,积分天梯?娱乐匹配?没有等级和强化的限制基本只看组合和发块员
4 关于战斗系统 我个人喜欢连击的那种快感,比如炉石的盗贼或者sv超越法和虫虫那种,这游戏目前没有加行动力的体系,罚站的倒是有....
感觉目前的体系要么苟,要么死命打脸,要么就是靠四消打爆发,建议加一个参谋角色,四消行动力加1,二消50%加1,这样可能会出现一套连招打完块的那种...
还有我觉得反击体系和自杀体系开发度不够,也许多加几个进来会很有意思233