75upy
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编辑部替补
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6000+ 小时
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3
游戏成就
玩过
游戏时长 20.9 小时
13号更新测评,请往下拉。
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地图以及ui设计尚可,剧情台本设计不会太出戏,画风方面见仁见智。
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战斗系统前期纯属挂机,还没到高难本的地方,所以不好评价。
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装备系统略显臃肿,伙伴的装备其实可以剔除,替换成其他方式提升战力。战力衡量有,但不是很明显。
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抽卡系统有,但其实是碎片机制,获取途径比较多,且每过一段时间可以免费十连。
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氪金不是必要,消费点主要为抽卡及体力。时装系统差评,近200元的时装且有属性加成,百分之五十的经验加成,不过氪金钻石能白嫖一些,买一件30经验加成的时装还是可以的。白嫖玩家建议课个6元完事。
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没有强制社交,大地图各个玩家可见,无世界频道,主要是公会内的交流。
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任务系统有跑路有杀怪,感觉回到多年前玩RPG回合制手游的年代,还有许多彩蛋任务,开发团队的吐槽。
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pve为主,有爬塔,但是目前没看到有PVP,个人也拒绝。
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敌人种类比较多,场景也多样,如果你能接受这样的画风的话。
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总的来说中规中矩,感兴趣的可以蝗一波,期待开发团队加入更多的玩法。
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以上是试玩5小时的初体验测评,下面是20小时后的更新,评分也由四星改为一星。
注意了,我要开始diss了。
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体验最差的一点就是竞技场,0氪微氪玩家纯属为重氪玩家增加游戏体验的存在,我课了6元礼包和30元礼包,橙装武器,在竞技场胜率只有10%,每次去斗技场就是挨打,垃圾的竞技场匹配机制和失衡的氪金强度差距可以劝退一批人。
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氪金返还如同耍猴,没有公告明示返还机制。氪金返还是逐天解锁不同价位的,许多氪金玩家想当然以为第一天充个最高档就能自动解锁后续的返还,殊不知第二天结算30元充值奖励他的进度是0,我在游戏找不到所谓的公告解释说明,结果就是这批玩家被套牢,喂屎一般的体验,官方群人太多早就屏蔽了,但是群公告也好像写了不会补偿,机制就是这样,没写明白还是我们活该咯?
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当初以为能蝗一波我还是太年轻,现在越看越像是捞一波跑路的。
没有自动寻路的跑图探索,大地图上的隐藏彩蛋及任务,不出戏的剧情,相对友好的角色碎片获取,这是一开始吸引我的。
但说句实话,这样的手游放在四五年前还能有竞争力,放在如今要剧情有剧情要玩法有玩法要老婆有老婆要老公有老公的手游市场,你也只能吸引当年在课堂上低头摸着手机玩帝国OL的情怀玩家,奈何你一波喂屎操作,无力回天。
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一星就放这里了,课的36元随风而去吧,我也不知道这波操作是极光的锅还是沙漏的,但看到主界面右下角那有爱的12人小团队人员表,我还是觉得应该是发行商的问题。
这游戏赚来的钱应该够你们12个人支撑一段时间吧,不知说啥好,也不劈叉了,引以为鉴吧。