玩了蛮久,内测也是参加过的人。
怎么说呢,感觉游戏发行的还是太赶了(不知道是不是同期发行的同类型游戏有点多,所以想先发)。很多地方完成的都很敷衍,内测时间太短,游戏体制还没完善,问题较多,虽然发行后官方也在维护,但明显没有取到很好的作用。这次新飨灵活动总觉得是官方还没准备好,就上赶着出了的,捅出很大的篓子,为了解决,最后补偿也是很丰厚。但是维护后,玩家看到的还是一个拥有bug的游戏时,内心就很mmp了。先不说维护一个bug有多麻烦,但是每次看到维护了1~2兆的时候我其实挺崩溃的。我不知道官方工作室究竟多小,但是!对于一个游戏里已存在的bug,不是在未发行前就要检验的吗?纵使这个bug是在游戏运营中出现的,有了一个bug之后,难道不该检验游戏是否出现更多的问题吗?为什么总要玩家反应了才维护?开荒游戏呢?!
游戏本身并没有槽点,官方上点心吧。这次之后最好来个游戏bug总结,你总得保证游戏正常运行吧。虽然说这些bug解决需要很多时间,但你停服维护也行啊。如果放任不管,下个活动还会有更多bug出来,那时候我们玩家心都凉了T^T