塔塔西
TapTap
万花丛中过
2023大赏
游戏二三事
632
玩过游戏
10
购买游戏
38小时
游戏时长
74
游戏成就
玻璃渣工作室
玻璃渣工作室
转自对该工作室做的游戏魔兽之旅的评价:
2022-11-25更新
蛮牛已经把游戏卖给一个皮包公司开氪金服了,果然还是走上了老路,啧啧啧
---------------------
2星是因为1星不计入评分。
别人做魔兽是因为情怀,这个作者做魔兽是要割我们的情怀。
整理一下前天下午5点入坑以来的大瓜:
1. 新版本改强化系统,从耗材料升级改成金币升级,但概率成功(几率感人)
最近的更新把强化必定成功改成概率成功,+10就已经不到30%成功率了,还经常七八次点不上去。老区那些强化五六十级的也不回退,导致老区根本没必要建新号。听说他们上一个游戏传奇之旅也是这样干的,然后在qq群搞私下氪金被举报下架。
2. 新版本寻宝系统用完寻宝券偷偷改成钻石寻宝不给提示。
寻宝会获得收藏品碎片,碎片满了给一点点属性。寻宝用钻石不给提示,很多人寻宝几千钻石一不小心就见底了。有大佬8000钻石打了水漂,只抽满了一个最低级的白色收藏品。几千钻石什么概念,只有礼包码(就几个礼包码)和签到给(几十钻),外加boss极小概率会掉落一个两个,没了钻石双倍卷轴都买不起,号直接废了
3. 时不时关服维护导致玩家掉线,双倍经验buff白白浪费
现在又天天不定时维护,让所有玩家浪费双倍经验卷轴和时间,一晚上挂机0收益。(卷轴除了几个礼包码,每天就钻石5个,看3个广告给3个)维护导致玩家损失也不给说法和补偿,qq群全体禁言,呵呵。
4. q群全体禁言,反正我在3群是没看到有什么过激言论,只是要求凌晨4点维护给个说法
其他什么作者在线怼人我没亲眼看到就不说了
现在我就想看看这游戏是不是想他们说的,和传奇之旅走一样的路,真走了老路我就回来给大家排雷(虽然但是,那种情况八成这游戏也下架了)
玩过
2022-11-25更新
蛮牛已经把游戏卖给一个皮包公司开氪金服了,果然还是走上了老路,啧啧啧
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2星是因为1星不计入评分。
别人做魔兽是因为情怀,这个作者做魔兽是要割我们的情怀。
整理一下前天下午5点入坑以来的大瓜:
1. 新版本改强化系统,从耗材料升级改成金币升级,但概率成功(几率感人)
最近的更新把强化必定成功改成概率成功,+10就已经不到30%成功率了,还经常七八次点不上去。老区那些强化五六十级的也不回退,导致老区根本没必要建新号。听说他们上一个游戏传奇之旅也是这样干的,然后在qq群搞私下氪金被举报下架。
2. 新版本寻宝系统用完寻宝券偷偷改成钻石寻宝不给提示。
寻宝会获得收藏品碎片,碎片满了给一点点属性。寻宝用钻石不给提示,很多人寻宝几千钻石一不小心就见底了。有大佬8000钻石打了水漂,只抽满了一个最低级的白色收藏品。几千钻石什么概念,只有礼包码(就几个礼包码)和签到给(几十钻),外加boss极小概率会掉落一个两个,没了钻石双倍卷轴都买不起,号直接废了
3. 时不时关服维护导致玩家掉线,双倍经验buff白白浪费
现在又天天不定时维护,让所有玩家浪费双倍经验卷轴和时间,一晚上挂机0收益。(卷轴除了几个礼包码,每天就钻石5个,看3个广告给3个)维护导致玩家损失也不给说法和补偿,qq群全体禁言,呵呵。
4. q群全体禁言,反正我在3群是没看到有什么过激言论,只是要求凌晨4点维护给个说法
其他什么作者在线怼人我没亲眼看到就不说了
现在我就想看看这游戏是不是想他们说的,和传奇之旅走一样的路,真走了老路我就回来给大家排雷(虽然但是,那种情况八成这游戏也下架了)
玩过
最开始是冲着召合1的口碑来的,想着休闲消除打发时间还不错。进了游戏发现是类似剑与远征的模式,又被10连全s的假象糊了眼,想着支持一下冲了个328开了永久卡。后面才发现这游戏s只是品阶,凌英典粹至臻才是稀有度,而且伙伴卡的培养是个无底洞,几百张卡才能到3s4s。
其实到这里为止还算正常,虽然培养需要的多,但是开服送的也多,慢慢玩也没啥,通关70-50也不难,虽然是用的奥克流,但是之前用彩练也过了65拿低保,所以也不算逃课。开服是不是蹦出个bug节奏,什么活动无限领取奖励,什么创造模式无限领取神器券,想着支持官方,也没怎么关注过,但是后面基本每天就出一个恶性bug,修了一个带出来好几个新bug,还有策划各种打脸操作,什么召唤流先机是bug改了,然后因为氪佬抗议又回退更新,什么氪佬开挂被封永久了,然后说是淘宝找的代练,就改成3天了(这个是明确修改游戏数据的,然而论坛有个人也永封,依据是网易检测机制检测到可能有修改软件,并没有明确是游戏中修改了数据),等等,不一而足。
最后让我心态爆炸的是下面几个点:
1. 游戏里面一个伙伴拉斐尔有个复活技能,然而实际使用中只能复制自己。有小伙伴问官方,策划说程序员的回答是,复活伙伴不就是复制活着的伙伴吗,你们中文没学好吧?
2. 天梯90%都是奥克流,这个流派赢的方法是利用游戏战斗90s后全员每秒安百分比扣除血量的烧血机制,保证自己回复比对方快,让对方被烧死。实现方法是八保一,并且把绝大部分形态值都给奥克这个伙伴(肉盾,百分比回血),这样奥克不死一般就赢了。实际上如果没bug这也算是一种玩法,只能说烧血机制不合理,但是实际上有人测试说辅助加血量和形态值无关(技能描述中加血量一般是和伙伴攻击挂钩,而形态值影响伙伴战力),而且不知道为什么特别能抗,100形态值的辅助抗对面1000形态值的输出没啥问题,还有就是奥克回血似乎能突破血量上限,体现在战斗中就是他的战力会一直增加。官方给出的解决方法是取消烧血机制,90s后剩余战力高的直接获胜,理由是这样最好实现,其他方法由于太过复杂就不考虑了。
3. 开服活动奖励的问题。这游戏开服福利确实很多,通关之后加上成就,爬塔奖励还有各种福利总共有20多万蓝钻,然后开服有个消耗蓝钻送伙伴券的活动,标注的活动期限是15天。因为2w一轮,送几十上百抽,还能刷另一个抽伙伴次数的活动,很多人基本都在蓝钻活动结束前用完,甚至有人为了完成一轮氪金买蓝钻来用。结果这个活动结束的第二天,出现了完全一样的活动,奖励改成送神器券,送的数量还比伙伴券多。虽然游戏设定伙伴券更值钱,但是伙伴券可以用蓝钻抽,而神器每周就有几个固定来源,大概也就不到100抽,所以氪佬们很多都氪金买1折3折甚至原价神器券。所以如果提前知道有这个活动,大部分人肯定会分配一部分钻石留给这个,像我保守估计会留2到3轮的钻石留着拿神器券,因为后续基本没太多蓝钻来源,像我有双卡一周也就一万多钻。后面官方对这个问题的处理方案就是,氪佬买的神器券全部按1折算,退还多余红钻,并且新增一个成就,消耗1万钻送1个神器券,而活动1万钻能送几十抽。
召合2可能是一个好游戏,但是现在无疑还处在一个很不成熟的阶段。bug多,改进慢,并且很占大段时间(各种玩法动辄半小时一小时,还不能中途退出),虽然有进步的可能性,但从目前的官方表现就是 我知道我错了,但我就不改,或者是 我知道我错了,我也会改,但是我不着急,慢慢来。所以我弃坑了,不想每天都被气到,有缘再见吧。
玩过
红橙紫蓝绿白经验丹,大佬都在吃红丹,你以为你能吃紫丹?不,你连蓝丹都吃不完,只配吃绿丹。境界越高,刷材料越慢,炼丹需要材料还越多,成功概率还越低。
给未入坑玩家本人的经验(化神中期,入坑几个星期):
1. 这游戏“唯一”的优点就是画风;
2. 本质是传奇页游;
3. 滚服游戏,不充钱被氪佬打,充钱,几个星期后就没多少活跃的人;
4. 化神期一天打的材料炼丹只能出四五个蓝丹,一天最多只能吃20多个丹药;
5. 突破境界要境界丹,材料比炼丹材料还少,而且境界丹材料获取地点在比当前境界低一级的地图,掉的炼丹炼器材料也低一级。另外低级材料炼丹炼器不涨炼丹炼器经验哟~
6. 突破境界基础成功率随境界提升降低,化神期突破小境界基础成功率15%,大境界5%,紫色境界丹也只能加30%成功率,还特别难练成,当然氪金可以买,也不贵,紫化神丹好像是450机缘,机缘充值不考虑优惠的话是1:10关系;突破失败还有冷却时间,20多个小时,开不开心?
7. 不氪的话,每天机缘(通用货币)入不敷出;
8. 技能每10级需要技能残卷,残卷只能在宗门兑换,兑换货币获取上限和宗门实力息息相关,所以散修什么的不存在的,也导致了技能升级完全被残卷卡住,另外一种升级材料神通密卷一直是溢出状态;
9. 其他想到再说