Moma
TapTap
新游先锋
万花丛中过
嗒啦啦生日
101
玩过游戏
4
购买游戏
1473小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 49 分钟
从一个玩家身份的角度来评价一下吧。
其实我一般不喜欢在TapTap里面做评论,因为真的十分严格,偶尔给人一种阴阳怪气的感觉(?)。
【文本】
首先一开局的故事设定,就充斥着大量的旁白、解释语,并且故事的叙述跳跃得太快,以至于我甚至有一种不是在看一部作品而是在看设定本的感觉。
从玩家作为主角进场开始,所有的对话都显得十分生硬,依旧采用了各种旁白,还通过男主的心声来解释了许多本应该可以作为详细剧情的内容,比如星灵族大小姐的身世,几句话一笔带过,我满脑子的想法就是:啊?就这?
说到这里,还不得不说对于每个角色不同特色的描写都像是既定事项一样,玩家只能通过画面形象以及语音台词去感受这个角色的特点,她们为什么跟男主走在一起?为什么喜欢男主?芬里尔因为男主身上的肥皂味就从暴力妹变成了忠犬?在后面十几关剧情里只有寥寥几句台词?诗寇蒂因为预见了某种跟男主在一起的未来所以一点反抗和心理描绘都没有就屁颠屁颠跟着男主?赛特作为一个城主甚至只是跟男主见上一面还没聊几句就直接把男主当成工具人还加入了男主队伍?
啊?这什么跟什么?
第一章还没过去,一个城六个区全搜完了?光是让她们加入队伍的剧情就能写个两三章了吧?
这年头无论是PC端主机端还是手游各种类型的游戏都有,无论玩法是否创新、独特,剧情不突出的游戏作品一向不怎么能受到好评,就拿PCR来说,它没有什么特别勾引某种原始欲望的立绘,完全靠不同角色的生动形象以及剧情本身来圈粉,当然,立绘如果涩一点玩家更多,毕竟……
而这个游戏,我只能从文本中看出四个字——算了,我什么都看不出来。
【音声】
本来想好好评价一下背景音乐的,但是连让我戴上耳机好好感受的冲动都没引出来,只能说主界面的钢琴曲还算是能让人比较放松,要是有上传到什么音乐平台,6块钱发售的话我还是愿意买的,就这样吧,毕竟我确实很严格。
声优阵容确实还不错,小仓唯,钉宫理惠,高桥李依,佐仓绫音,还有爱美,都是熟悉的声优,作为一个邦邦厨,看到有爱美佐仓,还是会对游戏的好感度有较高提升的。
但是战斗场景中开了加速后不同角色的语音重叠甚至让我想关了游戏声音——个人对音声的喜好虽算不上发烧狂热,但也有自己独特的鉴赏方式,极少有游戏不开声音的做法。
【画面】
对于UI设计,个人倒是能够接受这种风格,日式手游玩多了看这种还好,也确实有不少其他手游的UI甚至比贵游还差,导致我的审美下限被扩张了。
但是反馈动画确实不明显,搭配效果音的延迟演出,很合理地给玩家造成了操作时的劣质体验。
战斗场景方面,角色释放特殊技能的动画,只能看出建模上的演出,缺乏背景上描绘,无法给人一种视觉冲击感,我实在不是很喜欢拿其他游戏来对比……大概是今年PCR玩得比较多,要求高了?应该不至于吧……
L2D也算是这些年新生代手游标配选择了,贵游没有太出色的地方,在主界面点击角色的时候也没有什么有趣的反馈,只能说中规中矩吧。
【游戏性】
别的不说,刚从新手关卡出来到主界面看到什么历练、公会、漫步、竞技,我就已经被……也不能说吓一跳,见怪不怪了。
伴随着主线的推进还有探索、副本、委派、裂缝,以及角色养成界面的升级、突破、觉醒、因子、圣印、武器,还有编队里面的连携表……抱歉……我甚至还没完全看清就已经晕眩了,经验所产生的PTSD告诉我不能再深究下去……
某种意义上来说游戏内容是挺丰富的?
搭配着突然跳出的首充窗口,以及活动和“福利”里面的一系列……标配的充值全家桶,真的……很页游啊……
【总结】
个人不是什么白嫖自豪党,六块钱已经充了,算是对制作者的支持,也算是对我这篇评论给予一个资格立场。
在玩之前有看过19年其他玩家的评论,对比了一下制作者对这个游戏内容的改善……我真的只能看出是在想尽办法对玩家的生活费下手……尽管这些方法已经泛滥得遭人厌烦了……哪怕高明一点的方法我都能从商业角度上夸奖几句……
这游戏也肯定不会玩下去,待会儿就卸了,制作者大概也不会在意这篇评论,所以我也没有花时间去说怎么优化和改变了,毕竟这类游戏见过太多了,稍微说得黑暗一点——可能是某公司用来洗钱的渠道(只是可能,说说而已,大家别当真)。
至于我为什么会有时间写这么长一篇评论……
不说了,狗打完针了,还被吓得到处撒尿,啧……
已经到底了