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陳半仙🐈
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Hello Gamer!
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【一个从萌新到中高水平玩家都有用的攻略】CytusII之读谱与打歌指导完全读本(已完结)
时光如梭,转眼又是一年。在这里给诸位送上来的一个我自认为逻辑相对完整,难度跨度相对更加合理的一篇跟读谱和实际打歌相关的攻略。文本量当然很长,同时照顾了没有音游基础的玩家,以及打了一段时间游戏却对自己的水平没有自信希望稳定提高打歌水平的玩家,又或是对自己要求很高,想打出完美的收歌成绩却总在奇奇怪怪的地方出岔子的玩家。我作为最菜的十段,希望这些东西能帮助你们理解这个游戏应该怎么打,又或是怎样针对性练习
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theRN➖Arklight
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《太吾绘卷》制作人茄子:KPI绩效的管理模式并不适合独立游戏开发
《太吾绘卷》制作人茄子作为一个独立游戏人,从零开始创建了螺舟工作室,整个过程中有些感悟和经验想分享给大家,算是提供一个关于「独立游戏开发团队的创立和组建」的参考案例。 《太吾绘卷》现在还是处在抢先体验的过程中,在这个过程中组建团队可以说是一段非常特殊的体验。因为螺舟工作室在同时经历着一般的游戏团队需要分好几个时间段才会经历完的阶段,比如说最基础的研发阶段,还有收集反馈阶段,甚至是研发到一半整个制作
歌到南风听死声
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