Anatan
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独家记忆
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万花丛中过
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开服玩家来说说自己对守爱的感想。
单一货币什么的就不例行鞭尸了,厂商做游戏不会倒贴钱给玩家送福利的。数值上虽然氪佬和平民差距能够大到令人眼前一黑,但这也不妨碍周本找氪佬带你打爆高难本,你在一边喊666一边拿同样的奖励。我自己就有两个主号,都是开服以来自己手把手练出来的无轮回无小号养。大号中氪和副号几乎0氪的情况下,打英灵远古和幻龙其实体感没有太大区别,突出一个混字,百分比存入也只差了15%左右。(大号是舅妈,副号天使,穿刺破防均已超过了100/200及格线)。
说完了氪金体验之后,该聊聊这个游戏前期版本糟糕透顶的任务和剧情设置了。站桩的演出,5毛特效,繁琐又无聊的任务,用脚趾头就能想到的剧情发展。当然这些短板从中后期开始已经有所改善,值得表扬的是从艾卡拉奇开始往后的剧情其实做的还可以;七王室主线体验更是添加了心境解密这类有趣的玩法,古城版本目前的章节来看,有很多故事细节和探索内容都是值得体验的。希望之后的版本主线也能保持这样的态度继续做的更好。
然后说一说英雄职业,英雄职业的出现是让守爱变得一点也不像Ro的一剂重磅炸弹。极致简化的技能体制,单一的培养路线,爆炸的数值平衡,每个新英雄职业出现以后的完全同质化培养方式(7特性为保底并在此基础上提升符文数值)。以至于传统职业甚至一些旧版本联动职业都几乎失去了出场机会,一个队里3-4个天使的情况比比皆是。
最后是新人入坑体验,一句话概括,如果你不在意大佬带飞自己躺好的周本模式,并且你有耐心熬过前期无聊的任务和眼花缭乱的养成要素,并且比较习惯mmorpg的游戏模式和风格,那么守爱还是可以玩挺久的。
已经到底了