某只无聊的猫
TapTap
买过即玩过
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783
玩过游戏
13
购买游戏
800小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
老实说玩到现在很糟心
首先是游戏时长,一局就给3分钟时间,刚开始还好一局能给个5-6秒中的时间考虑,到后面可好了就给2-3秒出牌时间,你牌少还好说,你前期劣一点,别说考虑了,能出了牌就很好了,这个游戏又不是逮啥出啥,还是要考虑为之后出牌铺路的,意思就是让人人开个脚本玩呗。UNO这游戏本身就有很多变数,前期摸得牌多了些也不一定是坏事,只要苟得住,摸得牌基本都是你堵别人的资本,现在好了,再拖拖可能能赢的,时间到,你第四,掏钱吧。
建议取消时限,可以单开个限制时间10分钟或者5分钟的场来给需要的人。
另外,开房间标一个免费啥意思?合着将来我和朋友玩还要掏钱呗,真就中国特色呗。聚会模式到是免费,我都和朋友面对面了我拿我自己的牌不好嘛,还用你干嘛。
还有,别人没UNO的质疑太短,刚看到指头还没伸过去就没了。
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之前写的戾气有点重,主要是对目前这个游戏比较失望,之前也玩过其他的小工作室做的UNO手游,觉得堂堂网易不该仅此而已。
另外有一点,现在感觉这个游戏太自闭了,完全是把玩家所有当“killers”的方向去做,基本上失去了这个游戏带来的乐趣。我也是算半资深的桌游玩家吧,UNO玩的也不算少,无论是平常和朋友线下玩一玩,或者是守望先锋自定义房间和路人玩,都是开着玩笑,聊着天气氛很轻松愉快的过去的,说实话还是希望游戏可以把玩家当“Socialisers”去做,至于“killers”,排位赛就是给他们准备的。
小科普一下,我上面的“killers”“socialisers”是巴蒂尔提出的游戏玩家的分类,这四个分类分别是“killers(杀人者)”“Achievers(成就者)”“Explorers(探索者)”“Socialisers(社交者)”具体内容篇幅有限,自行百度。