立绘,剧情,cg、模型、世界观设定,技能动画,ui设计,确实可圈可点的地方不少,但是缺点却在此之上,资源短缺养成周期长这种老生常谈的问题吧,可以理解,毕竟要变相延长游戏寿命和给制作组开发更新赚取时间,给机娘升级升装备的东西获取慢点就慢点吧,我能慢慢养老积少成多。但你不能逼氪吧?玩的开心了我可以支持游戏买个月卡,遇到喜欢的皮肤了,我必然把它氪回家,但是你这个赛季通行证一样的的东西就很不讲道理了。请问你们师承tx还是wy?搞这种逼氪玩意儿?
抽卡资源获取困难,可以理解,毕竟110抽有保底,而且暂时来说还没有限定角色,只不过是up池,到时候普通池指不定也能歪到,少几个金顶多就是没那么开心,不至于玩不下去。这类游戏良心与否,不在于你出金率有多高多高,而在于是否做到角色特性发挥。
所谓良心抽卡游戏,是指不存在唯一指定高稀有度人権,非洲战神依旧给力,且金卡存在某一方面比其更突出的下位替换。(说的有点繁杂了,举个例子,阴阳师的姑获鸟和大天狗,二者技能同样是多段全体攻击,作为下位替换的姑获鸟,多段aoe并不如大天狗伤害高,但是姑获鸟拥有协助其它队友平a的伞剑,且多段攻击最后的下劈伤害比大天狗更加集中。