十岁阿小昃
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
213
玩过游戏
7
购买游戏
4181小时
游戏时长
35
游戏成就
玩过
游戏时长 140 小时
再次更新
命石仅需1k多年就可以把一套变异命石养满啦,相比之下什么二十年沙盘满级,几十年伙伴满级都弱爆啦
高级战令实际是300买多一轮哦(每三轮多一轮),因为存在白嫖机制,顺带一提,里面含的东西按四折算正好就是三百一轮,算的明明白白
月卡更不用说啦,实际是90买一个月哦,三折钻石的性价比呢
策划竟然还又假期,你睡了吗,反正氪金玩家们睡不着
————————————————
修改了评价,十星给橙子以及其他客服,负八星给又菜又嘴硬的嘴硬程序,还有只会写小作文的燃灯
说一下开服两周氪金感受
现有伯恩赫迁毛球无线套娃,一个坑跌倒三次
后有程序嘴硬天使技能,复活=复制活着的
再有策划蒸发红钻价值不给公告,数百氪佬白损失一万真金白银
你以为结束了? 还远远不止这些
开服神器券无限卡的bug装聋作哑
开服不小心卡bug后 程序嘴硬不给换榜单(对 本来是让你晚一天的进度去卷前一天的榜) 捅到燃灯那后才开始尝试
天梯第一周第二周全部公平天梯,防守方战力削减数十倍,连点器的天下
还有多的就不说了,伙伴品质玩文字游戏,写作AB读作至臻
发的福利看着多还不够从第三周开始扫蓝钻商店
用氪佬的血输给白嫖做良心,又当又立都不足以形容你们
想玩这个游戏? 很简单,当微氪或者白嫖就行,别想着充钱追进度,氪的多就别想做人
————————————————
再次犯病,bug一个月不修留着过年,还给嘴硬菜程序加薪和假期,他们哪门子配了? 客服开服到现在有休息过吗??程序端出来一坨奥利给他们也配这待遇???
不修就算了,精力拿来偷偷合榜,削减资源,卷死大家是吧? 几个脑子能干出这个事情??
告诉我,你燃灯除了会写小作文,你有什么用?整个游戏体验给你两个字,拉稀
这两星是给客服们的,不是给你们这些装死嘴硬技术菜还摆烂的技术还有策划的,还有这个只会写作文的燃灯
评论前先放进度:
第一天1kw战,7级盘,没有时间过挑战了
说一下游戏体验
①:氪金体验
评价:★★★★☆
非常舒适!
游戏货币分为红钻(仅氪金获得)和蓝钻,兑换比例1:10
出现货币类型其实并不多,金币本质上是战力提升的资源而已,跟原点一样,买不了任何道具
红钻商店里首先会有打折商品,比如十连蓝钻需要2680,红钻就要268,一折就是26
其次会出现满减,比如满9减1
最后在结算界面能使用优惠券,比如488减288
所以最后这个一折的角色十连,10红钻左右就能到手,非常离谱好吗
而且打折商品每月,每周都会刷新,你每月都能狠狠地爆赚一比(顺带一提,公测在月底,月底抢完,第二次还能再抢),所以红钻非常非常保值
②:游戏体验
评价:★★★
说实话,游戏体验很一般,至少前期是这样的
前面两张不仅无趣,第一第二个支线剧情很呆,而且还难
冒险解锁模式,就决定了很多好玩的玩法必须你坐牢度过前期才能玩到,但真的很坐牢,而且不氪金你就必须去过主线升沙盘
问题来了,你不氪金,主线角色星级低,更不还打
第三张有樱宝后体验极速上升,樱宝的机制很有趣,外加第三张剧情是可以看的进去的
冒险到29会玩到积木模式,过30会开创造,后面的模式都很好玩,但前提是你得把前期的牢坐过去,而你不氪金,卡上一星期,很难有动力把牢坐完
③:福利
评价:★★★★★
召合的福利不多说,战令,大小月卡,一切你能花红钻买到的东西全部都能嫖,不存在氪金歧视
你只要耐得住心一直玩,后期大家差距都不会很大
发的各种钻石真的很多很多,内测炸服给一万,月初给十连,大小节日给十连,充值界面还能免费买蓝钻,首充礼包免费领,可以说是白嫖的天堂
注意,这点跟上面的氪金体验好不冲突,白嫖的体验也非常非常好,这是真的很难做到的,白嫖党和氪金党的体验都非常优秀
④:养成体验
评价:☆(我甚至连半星都不想给)
我们细数一下召合的养成有哪些驱动力:
伙伴类:
伙伴本身星级,伙伴不同的共鸣,伙伴总等级
装备类:
装备不同品质,装备附带的词条质量与数目(洗练),装备总等级(强化)
战斗类:
不同属性克制关系,不同体型克制关系
其他类:
神器(礼装?),一个地位与角色抽卡平等的养成系统
英雄,不同等级英雄提供不同共鸣加成,所以每个英雄你不玩也要肝材料升级
连携:拥有极其大量的羁绊,这个系统由伙伴星级和命石系统支撑
荣誉点:打排位和天梯获得荣誉点,直接按百分比增加基础值
沙盘:重中之重
⑤:玩家间体验
评价:?
你说他没有吧,里面的内置频道一个个又会说话又有趣
你说他有吧,连个官方群都没有,除了大型拼多多模拟器和合作坐牢外,都是PVP互动
另外,欢迎大家支持一下我的攻略贴,进我主页就可以看见啦
——————————————————————————————————————————————————————————-——————————
常见问题:
一:自选选什么?前期阵容如何搭配?
首先,所有角色SS二星以前,正常情况下只论星级不论角色强度
SS二星全开技能后,部分英雄强度很高,可以在低星的情况下仍然作为主力使用
前期推荐养的 包括:
凌英:清橙(SS二星即可),班加德(国家队输出,越高越好后期可转辅助),亚巴顿(高贵的圣盾坦,S五星起步),摩云(暴力输出,自带娴熟)观凤(超大型坦,自带娴熟,星高就能用),穆谢尔(后期很强大 前期自身输出不足),藏狸(搭配先机/娴熟命石和大型坦封神 不买命石慎入)
典粹:卡洛(能打能抗,无敌圣盾,幸运,高贵中的高贵),伊蒂(SS二星即可),月斩(单核输出),奥克(坦 很吃形态值)
至臻:拉斐尔(圣盾第一神坦),彩练(aoe 对敌方大型后排超级好用),比蒙(上buff的工具人),孙悟空(自带娴熟)
所以,自选凌英是无脑班加德,因为班加德是A很难抽
自选至臻看自身,拉斐尔和彩练,哪个有希望SS二星就先选哪个
补充:孙悟空ss三星给大量娴熟,没有娴熟命石一定要优先考虑!!
二:商城如何抉择?
红钻商城:
以下排名分先后,同梯度靠前优先
T0:永久契约,特惠礼包,战令,月卡(考虑优惠券)
战令东西很多,但是要肝;如果月卡里面的优惠券你都能用到而且缺,那月卡就是很划算的
T0.5:一折神器券,凌英自选,一折钻石,一折伙伴券,沙盘核心,月卡(不考虑优惠券,即用不完或者用不到)
神器每月蓝钻购买有限,因此氪金购买的优先级更高;硬抽班加德不是明智之举,自选的作用就非常大;沙盘核心是战力提升的重中之重,因为只要够肝积木是不缺的
T1:二折钻石,三折神器券,三折钻石,三折伙伴券
T1选购:伙伴/装备原点/核心,虹彩辉晶,随机变异命石,普通命石
现在第一天可以三百级装备和伙伴等级,等到第三天才能继续升,是一个非常快速前期提升战力的手段,加上升级材料确实不贵
虹彩辉晶虽然加大了产出,但还是很容易卡手,推荐小氪主力队缺了就买,红钻剩的多的话可以把凌英和抽的多的典粹全部SS,共鸣加成更大
命石,赌博毁一生,群里有人已经7级娴熟6级先机了,同样二十多颗石头,我只有一颗幸运,其他没了,没了!! 法力回收都没有,别说先机娴熟!!!
T2:5折的其他,神豪看着买,金币缺了可以买(真的存在缺金币吗?)
顺带说一下商城的满减:
档位:10,35,78,108,163,370,649
商城满减:1,5,10,20,35,82,181
红包满减:5,15,18,30,50,120,228,外加五元无门槛
数据来源:B站 不弃、咘弃 大佬
蓝钻商店:
凌英自选,神器抽奖券,沙盘核心,虹彩辉晶,伙伴/装备核心/原点,随机变异命石(慎重购买),随机幻古装备(购买后40章再开)
三:装备箱子什么时候开?
幻古留在65后开!单件属性非常优秀,在套装效果生效前成为毕业主力
其他装备可以在推图卡关的时候适当开一点,用来加速进度
四:公平竞技怎么打?
在均衡/血量优势的情况下,对面是能看到你的战力的
但是目前的沙盘又是自动召唤前十五个高形态角色,就不需要什么战术了,很迷惑
顺带一提,竞技场获得大量英雄升级材料,大幅增加自由形态共鸣,一定要打完
五:我没升主力队为什么也涨战力?
英雄等级是通用的!!
每个英雄星级的提高都会增加基础属性共鸣,增加全英雄战力
六:神器优先升什么?
神器优先圣盾,冷缩,自有形态值增幅的套装,升星全部件能增加套装羁绊等级
然后是优先单件的暴击,攻击,攻速,生命
七:形态值是啥?拖消召唤和消除给的形态值有啥区别?
消除和拖消就会加形态值,形态值到了会自动进阶形态,没到会增加基础属性,后面会具体讲,反正你消除也是会加战斗能力的
八:问卷答案是什么?
群内大佬的答案
九:有官方群吗?
没有,可能是怕被骂,只有IOS内测群和QQ频道
有很多玩家自行组织的群,可以论坛搜一下进去吹水
十:合作怎么解锁更高难度?
解锁对应副本的更高难度
因为合作是随机某个副本作为本次合作主题的,你要解锁对应副本的难度才能开更高难度
比如第一次的合作主题是秘宝,你要秘宝副本过n4才能开合作n2
十一:磷火干嘛的?老卡着我
拖动使用!! 能合成九宫格范围内相同类型的同伴
十二:英雄如何选择?
想凹上限用樱宝,目前上限最高,想无脑游戏用惊尘尼,介于之间用梅(当然你可以用凝眸尼坐牢 但是现在大不如樱宝)
十三:沙盘什么时候拖什么时候消?
现在主流玩法,1盘是吃消除给的形态,3盘最后的时候会把养的橙/红拖出去,大哥就放在形态值高的和有橙红的阵容格,其他位置放工具人
十四:晚入坑有问题吗?
不会,榜单是按入坑时间来算的,越晚入坑优势越大
最后:这游戏到底该怎么玩?
想知道具体流程,还不点赞插眼收藏给关注!!
(抽奖送的拼图嗨嗨嗨)
玩过
游戏时长 260 小时
评价前先放上目前进度:
①:人物等级八十五级
②:百级角色共十四位
③:第四天已通关无尽
④:每种橙魔法器库存100+(不分位置)
入坑需知:
①:游戏需要思考,资源分配需谨慎.
②:非佛系玩家前期肝度一天六小时,持续五天;一周后肝度一天十五分钟,持续一周;三周后一天三分钟,不算活动.
③:阵容强度不一,需要一定欧气一定氪金量.
④:游戏特色为克制,克制需要练度,练度需要体力,体力需要氪金石,也可以换算成时间,只是效率慢十倍.
⑤:氪金点不在召唤,在体力系统,礼装带来的加成满破也比不上属性克制的两倍伤害,因此越氪越肝,只有巨氪才能在前期无视肝度强行打造出无视克制的通杀阵容.
⑥:福利脱离新手期为半月一发十连,活动频率大约为两个月三次活动,每次活动更新一个角色池.
⑦:保底机制仅在三十抽后触发,非欧皇氪帝,中途不抽其他池子,每次活动最多只能歪一次才能保证一张限定五星.
⑧:初始号推荐剑圣+幼拉,发育最快队没有之一,个人不喜欢流血队开局,晚宴开局发育更慢,剑鬼后期实在乏力,我是成功先例,因此不用在意其他关于剑圣后期羸弱的说法,还有疑问可以在我的相关攻略贴中询问.
⑨:臭名昭著的发行商已被爱奇艺完全收购,开发商为红茶兔,跑路概率被降到极低.
修改建议:
①:令人诟病的体力系统
体力一棒打死只能氪金石购买,玩家进度是容易掌握了,但是更多的人会觉得无所事事,游戏没有粘性.
建议:体力瓶改为原耀石+氪金石购买,类似前五瓶可以用原耀石,后五瓶可以用氪金石.
②:毫无挑战的副本系统
副本难度普遍不高,对于剃度较高的玩家没有挑战性,对于新手玩家又不够友善.
类似于这次活动,我和很多人是自律过的,但难度对于新手和中层玩家可能显得有些难.
修改建议:开放突变本,增加更多高难常驻本,活动本福利关卡放低难度,挑战关卡难度大幅加大,把高难精英关作为活动特色.
③:毫无互动的单机系统
单机游戏是没有出路的,一个灾厄极夜完全没有互动,根本不可能满足社交需求.
世界频道完全没有必要,萌新问问题可以翻论坛,开放世界频道和开放给人看广告没有区别.
修改建议:把灾厄极夜改为三至四人的小型副本,在副本内开放队内频道,每次无法杀死boss就重新开始,共三次重来机会,且往后推迟一小时改为六点半至七点半.
④:毫无美感的场景系统
场景太少,老婆不香,游戏无趣.
修改建议:开放原耀石购买的新场景,彩曜石购买的新场景,金币购买的新场景,氪金礼包购买的新场景.
⑤:毫无诚意的老婆系统
没有皮肤,没有互动,游戏无趣.
修改建议:开放原耀石购买的角色皮肤,彩曜石购买的角色皮肤,不建议开放直售购买的角色皮肤.
⑥:毫无人性的竞技系统
别人家做这样的竞技场是打着打着就打不上去了,你游做这个竞技场是打着打着就打不完了,简直反人类.
修改建议:改为实时竞技场,如同灾厄一样时段开放.
分两类:
①:带角色数据,由自身所培养卡牌来进行实时竞技,同时将双方血量乘以一定的倍数防止先手秒杀.
②:不带角色数据,公平竞技场,由系统抽取角色卡,你来选择组成阵容,角色属性直接固定,并提供一星无属性魔法器进行搭配.
⑦:毫无氪点的氪金系统
有些礼包币值很低,值得购买的礼包很有限,很多精算党不会像氪佬一样为了抽卡乱买,这游戏也从来不要求抽卡,而是大量要求练度.
修改建议:加入更多币值比得上每月礼包的直售礼包.
达到一百级后会考虑再次修改评论,希望红茶兔加油吧n
已经到底了