非癌末期无药可救
TapTap
独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
27
玩过游戏
2
购买游戏
232小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 29.3 小时
玩到夏天,删游了,给个三星吧,说说我的一些感觉吧,为什么给3分和为什么不玩了的理由,后面给出。文字很多,如果只为了是否玩游戏看最后一条即可。
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从掌机时代开始玩牧场物语到QQ农场以及后面各种经营养成类游戏,算是有点心得了,但是快节奏的生活加上各种氪金元素的加入,逐渐抛弃了这类游戏,这次TAP看到这款奶牛镇删档内测,刚开始还是抱着兴奋的态度参与的。
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游戏是像素风格,玩久了也可以接受;
游戏指导算不错,新人上手很快
人物设计,体力加血量,做事情需要耗费体力,经典的设计,血量是和怪物战斗用的,两者都可以通过食物,温泉,睡觉恢复,人物还有物品装备栏,中期能通过装备增加战斗属性。
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生活工具类(敲重点,减分理由之一),生活工具类分最低的无属性和高级的铜铁紫金,普通自己可以手搓,高级的只能任务获得一次还是两次,还想要只能自己去挖矿或者购买铁矿石再熔炼获得锭去铁匠铺花钱打造。如果说为了游戏寿命,增加高级工具获得难度,这个设计是没问题的,但是物品加上耐久才是最要命的,交流群不少新人进来都是为了这个问题,说个大家都能理解的,一块地种一颗作物,无属性的水壶浇50块地耐久没了,当然后面还有各种自动灌溉器,水壶大不了不用了,可是树木和石头也分大小超级大,大石头无法用低级的工具敲碎,树木也是如此,游戏为了还原现实,还会刷新大树木和石头,你就算清理好了土地,开垦好了也没用,这个时候你只能去挖矿再熔炼做工具!
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任务设计,扣分项重点!任务分为3+2种(可能还有更多我没玩到),主线开启各种地图和建筑,支线任务获得高级工具和物品(其实还是必须做),限时任务可以获得物品和钻石(主动给你和城镇公告栏接),捡到野外物品任务归还给主人获得奖励,货运车任务(因为这个我才不玩的)可以获得钻石和房屋升级材料等(必须等待现实7小时以上才能完成)。交任务现在的常见问题,你必须把物品拖到快捷栏,然后点击拿到手上再点击任务NPC才能完成,如果你点错人了,不好意思,人家以为你是送礼物好感的,东西概不退换,不管是唯一任务用品也一样,没有对话选择确定,也就是你给错人了,这个任务用品又不是重复类的,恭喜你,完不成了。货运车任务,这是除了主线以外最重要的任务,第一次获得钻石,第二次零件,第三次我卡住了,无法解决后我删游了,为什么?钻石虽然重要,但是货运车给的升级类物品才是重点,房子你要升级3级,没有货运车给的钢筋是升级不了的,其他一堆升级和物品都需要这个货运车任务完成给的,但是这个任务不会刷新,不会刷新,不会刷新,也就是说你完不成,这个升级获得物品,你是没办法通过其他途径取得的。你问我碰到了什么问题,季节特有物品,之前有个要春季大豆的支线任务也没办法完成,樱桃是春季野外特有的,我只留了2个,也就说我到明年春季才能做这个任务,这种重要的任务还不能刷新。
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农田,败笔之一,前期时间和金钱投入大,回报低。我估计当时我种了40-50块地,种子被破坏不说,每天手动浇水,一次用掉一个水壶,浇完水体力剩下100多了点,沿着鸡舍去温泉恢复体力出来就11点了。粗粗算了比账,一个低级作物从种下到成熟后的收益不算时间还不如一天钓鱼或者野外捡水果卖。换季作物全部枯萎,这个是设定没问题,不过新手引导没提示,如果你30号种东西,第二天起来就会发现死光了,果树只能等二年的重新结果。当然种植还是有技能经验的,以后还是要种的,第一季少种,种任务作物,大蒜,洋葱,土豆,南瓜等。
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矿洞,现在问题多多,只说点个人感觉。和自家距离远,每次过去浪费时间;所谓发家致富全靠矿洞,有些大佬一天收益上万,个人感觉极其不合理,你作物和动物时间长还要照料,这不是逼着人进矿洞不种田和养动物吗?这个游戏改名叫矿洞物语得了,有些大佬说设定就这样,我还想说这个游戏是休闲类的,你一天矿洞打怪物哪里来的休闲?
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游戏的一些设定还有问题,走路没有虚拟转盘,拆分只能一个个分,生产工时间没有倒计时等,估计公测还会优化就不去提了。
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抛去任务无法完成的挫败感,耐久和矿洞逼得这个休闲游戏变成了一个高节奏的战斗游戏,休闲?抱歉,我真的看不出哪里休闲,一旦工具耐久没了损坏了,你只能进矿洞挖矿打造工具,我农场敲石头砍树钓鱼工具个个要高级工具,又不直接卖我。如果你是休闲玩家,我暂时不建议入坑或者可以初步体验。如果你浑身是肝,无视我的建议吧,另外记得这是删档
一一一一一一一想想这游戏浪费了十几个小时,而且中途发生过平板换手机玩丢存档十几天得事情,感觉又生气了,再少给一颗星,等你们公测改动,我再改评价!
已经到底了