竹落听风
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长
32
游戏成就
玩过
5.5版本更新,神兽改动挺好,但是什么时候能把事件再改一下,神仙来了个黄巾劫掠图鉴太多了。
5.4版本更新,几套红装都无所谓,事件改了挺好,事件卡挺鸡肋的,还在占竞技场商店格子,不太喜欢。
5.3版本没有大改动,就加了四件新红装,没啥好说的。但是红装强度相差太大了,不说所有红都要超模,起码比紫要好点吧?点名鲁肃,还有郭嘉那个红也是够拉胯的,希望可以考虑一下部分红装的调整。还有一件事,事件图鉴希望可以调整一下,神仙,黄巾,双倍图鉴太多了,挂事件全是这些,如果做不到每种事件出三个就不出了,可以直接改图鉴的数量,限制某一个图鉴只有五个左右。
5.2版本更新,远征开放给平民玩家增加了红卡的获取途径,很好,但是资源可能有点跟不上。
5.1版本更新,新武将获取途径太少这问题说烂了,考虑一下吧,那些拉胯的红要不要考虑加强一点呢?点名鲁肃,还有就是新版本bug抓紧修
5.0版本更新,没啥大变动,就像问问新武将什么时候可以加入碎片合成或者进地图?
4.3版本更新没啥大变动,整体还是不错的。
希望可以坚持下去
4.2版本更新之后提几点建议吧
1.UI优化一下吧,尤其是将库界面和升星界面,顺便服务器也可以优化一下,有时候有点卡
2.武将一直在更新,地图也得改吧?不能说新武将只能靠盲盒赌,最好是能在一统之前凑个差不多,比如说司马师,何进这种
3.既然红紫马和宝物都进寻宝了,蓝绿宝、马卡有没有机会进地图?哪怕是精英图掉落呢?
4.蓝绿素材可以适当往前几张图掉落,一统的素材概率有没有可能提高一点呢?
5.升星成功率有没有可能提高一点呢?
游戏时间不算太长,有一点自己的看法说一下。
首先游戏还是不错的(起码合我口味,你要辩那就是你对),反正放置游戏,慢慢熬就行。但是也是有些问题。
第一,游戏新手引导很少,或者可以说根本没有,进游戏就是初始三个武将挂机,没看过攻略的话很迷,不知道要干嘛。其实完全可以把一些玩家做的攻略整理一下放在游戏里(初始属性这里最好给点提醒)
第二,挂机时间限制,没有月卡只有两小时,时间太短了,有点不太友好。哪怕给六小时呢,月卡十二小时,甚至多给百分之一百分之二的招降率意思一下都是可以的
暂时就这些想法,后面再研究研究再追评。
希望三国炸炸乐可以越来越好~_~
已经到底了